بعد ان استعرضنا تفاصيل الموسم السادس والنصف في لعبة Marvel Rivals الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني. تعاونات قتالية جديدة تغير أسلوب اللعب في لعبة Marvel Rivals تنضم شخصية Elsa Bloodstone إلى تعاون قتالي جديد مع Deadpool داخل لعبة Marvel Rivals وهو تعاون يعيد تشكيل طريقة عمل سلاح Breathing Gun ويمنحها تأثيرات هجومية ونفسية إضافية داخل ساحة المعركة. عند إصابة أحد الخصوم بذخيرة Living Bullet يتعرض العدو لتشويش في الرؤية مع سماع حديث Deadpool المستمر أثناء تلقي الضرر وهو ما يخلق ضغطا بصريا وسمعيا يربك الخصم ويقلل من قدرته على الرد الفعال. بعد ذلك تستطيع Elsa Bloodstone استرجاع هذه الطلقات مرة أخرى لتحصل على شفاء يتناسب مع مقدار الضرر الذي تم إلحاقه بالعدو مما يجعل هذا التعاون مزيجا بين الهجوم المستمر والاستدامة القتالية. ينضم أيضا The Thing إلى تعاون Gamma Charge مع Hulk و Black Panther وهو تعاون يعزز من خطورة الضربات القريبة ويجعل الاشتباك المباشر أكثر تدميرا. عند تفعيل هذا التعاون تزداد قوة ومدى هجمتين Stone Haymaker و Rocky Jab مع حصول The Thing على صحة إضافية مع كل ضربة ناجحة مما يحوله إلى قوة اندفاعية قادرة على الصمود في الصفوف الأمامية. يحصل Doctor Strange بدوره على تعاون جديد كليا مع Invisible Woman تحت اسم Psionic Mayhem حيث تتولى Invisible Woman دور المحور الأساسي لهذا التعاون. عند تفعيل التعاون تتحول قدرة Maelstrom of Madness الخاصة بـ Doctor Strange إلى Psionic Vortex وهي قدرة تسمح بسحب الأعداء نحوه مع منحه شفاء يعتمد على مقدار الضرر الذي يتم إلحاقه أثناء الهجوم. يمتد تأثير الشفاء ليشمل الحلفاء القريبين أيضا مما يجعل هذا التعاون أداة قوية للسيطرة على المساحة ودعم الفريق في المواجهات الجماعية المكثفة. تعكس هذه التعاونات الجديدة توجه Marvel Rivals نحو تعميق التفاعل بين الشخصيات وتقديم آليات لعب مبتكرة تشجع على التنسيق وتغيير استراتيجيات الفرق داخل كل مباراة. فعاليات موسمية موسعة في Times Square داخل لعبة Marvel Rivals يستعد لاعبو لعبة Marvel Rivals لخوض تجربة اجتماعية أكثر حيوية داخل منطقة Times Square حيث تتحول هذه الساحة من مجرد مركز تجمع إلى مساحة احتفالية نابضة بالأحداث والأنشطة التفاعلية التي تعزز الجانب الاجتماعي داخل اللعبة. تبدأ هذه الفعاليات بالاحتفال بالعلاقة الشهيرة بين Gambit و Rogue في يوم 14 فبراير من خلال حدث خاص يركز على الأجواء الرومانسية والاحتفالية ويقدم تجربة مختلفة تماما عن المواجهات القتالية المعتادة. يتضمن هذا الحدث عرض موكب سيارة زفاف يجوب المنطقة الاجتماعية وهو مشهد بصري تفاعلي يضيف طابعا احتفاليا مرحا ويمنح اللاعبين شعورا بالمشاركة في لحظة خاصة داخل عالم اللعبة. لا يقتصر دور اللاعبين على المشاهدة فقط بل يتم مكافأتهم أيضا حيث يحصل كل من يشارك في الحدث ويحضر الموكب على Units مجانية مما يجعل التواجد داخل المنطقة الاجتماعية ذا قيمة فعلية إلى جانب كونه نشاطا ترفيهيا. تواصل Times Square احتضان الفعاليات مع تقدم الموسم حيث يتم تنظيم احتفال إضافي ضمن إطار مهرجان قمري خاص يضيف طابعا ثقافيا مختلفا إلى أجواء اللعبة. يتضمن هذا المهرجان عرض رقصة الأسد يؤديها Lin Lie داخل المنطقة الاجتماعية وهو عرض بصري مصمم لجذب اللاعبين وتشجيعهم على التفاعل مع المحتوى غير القتالي. يحصل اللاعبون الذين يقومون بتسجيل الدخول لمتابعة هذا العرض على مكافآت مميزة تتمثل في مظاريف Units حمراء وهو ما يعزز فكرة المكافآت المرتبطة بالمشاركة والحضور وليس فقط بالمهارة القتالية. تسهم هذه الفعاليات في تشجيع اللاعبين على العودة اليومية إلى اللعبة والتفاعل مع عالمها حتى خارج أوقات اللعب التنافسي مما يخلق ارتباطا أعمق بين المجتمع والبيئة المحيطة بالشخصيات. يعكس هذا التوجه حرص Marvel Rivals على بناء عالم حي ومتطور لا يقتصر على ساحات القتال بل يمتد ليشمل لحظات احتفالية وتفاعلات اجتماعية تمنح الشخصيات بعدا إنسانيا وتجعل العالم أكثر واقعية. مع هذا الكم من المحتوى الموسمي المتنوع بين أبطال جدد وتعاونات قتالية مبتكرة وفعاليات اجتماعية ترفيهية يزداد شعور التفاؤل لدى اللاعبين تجاه مستقبل Marvel Rivals وقدرتها على الاستمرار في التوسع وتقديم تجارب متجددة تحافظ على حيوية اللعبة على المدى الطويل. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.