قد تكون ZA/UM قد حققت نجاحًا كبيرًا مع Disco Elysium عام 2019، لكنها لا تزال استوديو صغير نسبيًا. وبالنسبة للكاتب ومدير الصوتيات جيم أشيلفي، يجب أن تبقى الأمور على هذا النحو. قال أشيلفي في مقابلة حديثة مع IGN: "آمل ألا نصبح أبدًا استوديو AAA". المزيد عن هذا الموضوعالعرض الدعائي الرسمي لقصة لعبة Zero Parades | تغطية حلقة State of Play لشهر سبتمبر 2025 يعمل في ZA/UM حاليًا أقل من 100 موظف، كثير منهم يعمل عن بُعد من أماكن مختلفة حول العالم. لدى الشركة مكاتب في تالين بإستونيا، ولندن بالمملكة المتحدة، وبورتو بالبرتغال، وتظل مملوكة بشكل مستقل. ومع أن هذا أكبر قليلًا من معظم استوديوهات الألعاب المستقلة، إلا أنه لا يزال صغير الحجم، وهذا ما يفضله أشيلفي. أضاف: "أعتقد أننا دائمًا متشجعون وملهمون من مشهد الألعاب المستقلة لأنه مصدر الأفكار الجديدة. الأشياء الطليعية دائمًا تحدث على الأطراف، وآمل ألا نصبح استوديو AAA. بصراحة، حتى لو باعت Zero Parades أربعة مليارات نسخة، آمل أن نكون حكماء بما يكفي للبقاء مخلصين لحساسياتنا وقيمنا الأساسية كفنانين وكتاب". كما قدم أشيلفي تقييمه لمشهد الألعاب: "أعتقد أن الوضع قاتم هناك. الصناعة تمر بمرحلة صعبة، لكن من الناحية الإبداعية هي أفضل من أي وقت مضى، لأن أي شخص يمكنه صنع لعبة تؤثر في قلوب مئات الملايين". وأشار إلى نجاح Clair Obscur: Expedition 33 في 2025، كدليل على وجود شغف كبير بالألعاب الفردية ذات القصة، بعيدًا عن دور النشر الكبرى. وأضاف: "الشيء الوحيد الذي يمكنك التحكم به هو ما إذا كنت مخلصًا لرؤيتك وصوتك". بالنسبة لـ ZA/UM، كانت هذه الرؤية "النجم الشمالي" لـ Zero Parades، وقد عبر أشيلفي عن فخره وسعادته بما أنجزوه، معتبرًا استجابة اللاعبين مجرد مكافأة إضافية، بينما القيمة الحقيقية كانت التعرف على زملائه بشكل أفضل وفهم ما يدور في قلوب وعقول نفوس الآخرين.