كشف أستوديو Bloober Team رسميًا عن لعبة Layers of Fear 3 وذلك عقب عد تنازلي بدأ في ليلة رأس السنة 2025، دون تحديد المنصات المستهدفة أو موعد الإصدار حتى الآن. ويأتي هذا الإعلان تزامنًا مع مرور عشر سنوات على إطلاق الجزء الأول من السلسلة في عام 2016. وخلال حدث الذكرى السنوية قال "بيوتر بابينو" الرئيس التنفيذي للأستوديو إن السلسلة تمثل محطة محورية في مسيرة الاستوديو موضحًا أنها ساعدتهم على تحديد هوية الفريق ونوعية التجارب التي يسعون لتقديمها، وأضاف "بيوتر" قائلاً: Layers of Fear ليست مجرد لعبة من الماضي، بل إرث حي يتطور باستمرار، ونحن نعمل على تقديم طرق جديدة لإخافة اللاعبين وإبقائهم منغمسين في عالمها. من جانبه أوضح المخرج الإبداعي "ماتيوز لينارت" أن السلسلة صُممت منذ البداية كتحية للفنانين مع التركيز على التوازن الدقيق بين الإلهام والهوس حيث يمكن للإبداع أن يكون جميلًا ومدمرًا في آن واحد. وأشار إلى أن الهدف كان دائمًا وضع اللاعب داخل عقل فنان مضطرب لتقديم تجربة إنسانية عميقة تدعو إلى التعاطف بدلًا من الحكم، مؤكدًا أن المشروع بدأ بفريق صغير لا يتجاوز 20 شخصًا قبل أن يتحول إلى تجربة لاقت صدى واسعًا لدى اللاعبين. كما شدد "بيوتر بابينو" على أن جوهر السلسلة يكمن في الرعب النفسي القائم على المشاعر وليس فقط ما يراه اللاعب، مشيرًا إلى الدور الكبير الذي تلعبه الموسيقى التصويرية في نقل هذا الإحساس، حيث تعكس ألحانها مزيجًا من الندم والحب والذكريات. إلى جانب الإعلان عن الجزء الجديد كشف Bloober Team عن خطط لإصدار نسخة مادية من الموسيقى التصويرية للسلسلة، بالإضافة إلى مجموعة من الكتب المستوحاة من عالم اللعبة سيتم نشرها بالتعاون مع دار Foksal، على أن يصدر أولها في أواخر عام 2026.