أضافت Halo: Campaign Evolved مجموعة كبيرة من المزايا الجديدة مقارنة بالإصدار الأصلي، لكن ربما كانت ميزة اللعب بمنظور الشخص الثالث هي الأكثر إثارة للجدل منذ الإعلان عنها. فلسنوات طويلة، ارتبطت سلسلة Halo، وخاصة Halo: Combat Evolved، بمنظور الشخص الأول الذي أصبح جزءًا من هويتها. لذلك لم يتقبل جميع اللاعبين فكرة إمكانية خوض الحملة بمنظور مختلف، خصوصًا مع إضافة مزايا أخرى مثل الركض والتصويب عبر المنظار (ADS) لبعض الأسلحة، وهي عناصر لم تكن موجودة في اللعبة الأصلية. ورغم أن Halo: Campaign Evolved تتيح بالفعل اللعب بمنظور الشخص الثالث، فإن الميزة ليست متاحة مباشرة داخل قائمة الإعدادات، وإنما تحتاج أولًا إلى فتح عنصر خاص داخل اللعبة قبل استخدامها. إليكم كيفية تفعيل منظور الشخص الثالث في Halo: Campaign Evolved: لماذا لا يظهر خيار منظور الشخص الثالث؟ أول ما قد يلاحظه اللاعب بعد بدء اللعبة هو غياب أي خيار لتفعيل منظور الشخص الثالث داخل الإعدادات. السبب بسيط، إذ إن الميزة مرتبطة بأحد Skulls الجديدة الموجودة داخل اللعبة، وليس بإعداد يمكن تشغيله أو إيقافه في أي وقت. وقد أضافت Halo: Campaign Evolved ما مجموعه 42 Skull موزعة على مراحل الحملة، بواقع ثلاثة في كل مرحلة، إلى جانب ثلاثة أخرى يتم فتحها تلقائيًا بعد جمع أول ثنان Skull. وكما اعتادت السلسلة، فإن العثور على هذه العناصر ليس سهلًا، إذ تخفيها اللعبة في أماكن يصعب الوصول إليها أو ملاحظتها أثناء اللعب العادي. لكن لحسن الحظ، فإن Skull المسؤول عن تفعيل منظور الشخص الثالث موجود في أول مهمة من اللعبة. أين تجد Perspective Skull؟ العنصر المطلوب يسمى Perspective Skull، ويمكن الحصول عليه خلال المهمة الأولى The Pillar of Autumn. وهذا يعني أنك لست مضطرًا إلى إنهاء اللعبة أو التقدم لساعات طويلة قبل تجربة الميزة الجديدة. إذا كنت تبدأ اللعبة للمرة الأولى، فما عليك سوى متابعة أحداث المهمة حتى تصل إلى الجسر الرئيسي للسفينة، حيث تقابل Captain Keyes ويبدأ مشهد سينمائي قصير. بعد انتهاء المشهد واستعادة التحكم بشخصية Master Chief، لا تخرج مباشرة من الغرفة كما تطلب منك المهمة. بدلًا من ذلك، استدر للخلف وادخل مجددًا إلى غرفة القيادة. مكان الـ Perspective Skull داخل الجسر ستلاحظ وجود طيارين يجلسان في مقدمة السفينة خلف Captain Keyes مباشرة. أسفل الطيارين توجد فتحة يتصل بها سلم يؤدي إلى مستوى منخفض داخل السفينة. انزل عبر هذا السلم، وستجد Perspective Skull موضوعًا على الأرض بالقرب من أسفل السلم. بمجرد التقاطه، يصبح العنصر مسجلًا في ملف حفظك بشكل دائم، ولن تحتاج إلى جمعه مرة أخرى. وإذا كنت أنهيت المهمة بالفعل، فلا داعي لإعادة المرحلة بالكامل. يمكنك ببساطة تحميل Rally Point Bravo، وهو نقطة الحفظ التي تبدأ مباشرة بعد المشهد السينمائي مع Captain Keyes، ثم العودة إلى المكان نفسه للحصول على الـSkull خلال أقل من دقيقة. ماذا تفعل بعد جمع الـSkull؟ جمع Perspective Skull وحده لا يكفي لتغيير الكاميرا. بعد الحصول عليه، يمكنك إنهاء المهمة أو حفظ تقدمك والخروج إلى القائمة الرئيسية. بعد ذلك، ابدأ حملة جديدة أو أعد تشغيل المهمة أو نقطة الحفظ التي تريد لعبها. قبل بدء المرحلة ستجد قائمة خاصة بالـSkulls التي فتحتها. قم بتفعيل Perspective Skull من هذه القائمة، ثم ابدأ المرحلة بصورة طبيعية. عندها ستتحول الكاميرا إلى منظور الشخص الثالث طوال اللعب. هل يمكن التبديل بين المنظورين أثناء اللعب؟ لا. بعد تفعيل Perspective Skull وبدء المرحلة، لن تتمكن من التبديل بحرية بين الشخص الأول والثالث أثناء اللعب. إذا أردت العودة إلى منظور الشخص الأول بالكامل، فسيتعين عليك إيقاف تفعيل الـSkull ثم إعادة تحميل المرحلة أو نقطة الحفظ. ومع ذلك، هناك استثناء مهم. فعند استخدام أسلحة تحتوي على خاصية التصويب أو التكبير، تنتقل اللعبة مؤقتًا إلى منظور الشخص الأول أثناء التصويب، قبل أن تعود تلقائيًا إلى منظور الشخص الثالث بمجرد الانتهاء. وبذلك تحافظ اللعبة على دقة التصويب، مع السماح في الوقت نفسه بالاستمتاع بالكاميرا الجديدة أثناء الاستكشاف والقتال. لماذا قد ترغب في استخدامه؟ رغم أن Halo صممت تاريخيًا لتلعب من منظور الشخص الأول، فإن الكاميرا الجديدة تمنح اللاعبين عدة مزايا. أبرزها القدرة على رؤية شخصية Master Chief طوال الوقت، وهو أمر أصبح أكثر أهمية مع إضافة عدد كبير من الأزياء والمظاهر الجديدة داخل اللعبة. فبدل رؤية السلاح واليدين فقط، يمكنك مشاهدة الدرع الكامل أثناء الحركة والقفز والاشتباكات. كما يمنح المنظور الجديد إحساسًا مختلفًا أثناء الاستكشاف، خاصة في المناطق المفتوحة، حيث تصبح رؤية البيئة المحيطة أوسع مقارنة بالمنظور التقليدي. في المقابل، قد يفضل بعض اللاعبين الاستمرار في استخدام الشخص الأول داخل الممرات الضيقة أو أثناء المواجهات الدقيقة، لأن هذا هو الأسلوب الذي صُممت عليه اللعبة في الأصل. هل تغير الكاميرا أسلوب اللعب؟ الإجابة المختصرة هي لا. تفعيل منظور الشخص الثالث لا يغير تصميم المراحل أو الذكاء الاصطناعي أو توازن الأسلحة. جميع المواجهات تبقى كما هي، لكن زاوية الرؤية تختلف فقط. حتى عند استخدام المنظار أو التصويب الدقيق، تعود الكاميرا مؤقتًا إلى الشخص الأول، ما يعني أن التجربة الأساسية للقتال لم تتغير بصورة جذرية. لذلك ينظر كثير من اللاعبين إلى الميزة باعتبارها طريقة جديدة للاستمتاع بالحملة أكثر من كونها أسلوب لعب مختلفًا بالكامل. تجربة جديدة لإحدى كلاسيكيات Xbox قد يرفض بعض عشاق Halo القدامى فكرة اللعب بمنظور الشخص الثالث، باعتبار أن هوية السلسلة ارتبطت دائمًا بالشخص الأول. لكن في المقابل، توفر Halo: Campaign Evolved الخيار لمن يرغب في تجربة مختلفة دون إجبار أي لاعب على استخدامها. وجود Perspective Skull في أول مهمة يجعل الوصول إلى الميزة سريعًا وسهلًا، كما أن إمكانية تفعيلها قبل أي مرحلة تمنح اللاعبين حرية إعادة خوض الحملة بالكامل من زاوية جديدة. وبالنسبة لمن يحب رؤية تصميم دروع Master Chief أو يريد ببساطة تجربة كلاسيكية Halo بطريقة مختلفة، فإن منظور الشخص الثالث يعد واحدًا من أبرز الإضافات الجديدة التي تقدمها Halo: Campaign Evolved، حتى وإن ظل الحصول عليه مخفيًا خلف أحد الـSkulls منذ الدقائق الأولى من اللعبة. مدير مجتمع مدير مجتمع في سعودي جيمر، شغوف بالألعاب منذ طفولتي، ومهتم بكل ما يتعلق بمجال الألعاب والتقنية.