رغم أنها أول لعبة رئيسية في سلسلة Onimusha منذ أكثر من 20 عاما، فإن Onimusha: Way of the Sword لن ترتبط مباشرة بالأجزاء السابقة من حيث القصة أو الشخصيات أو العالم، لكنها ستحتفظ ببعض الروابط من خلال تصميم الأعداء. وأوضح مخرج اللعبة، ساتورو نييهي، في مقابلة مع Game Informer أن فريق التطوير تعمد تكريم السلسلة دون الاعتماد على استمرارية سردية قد تربك اللاعبين الجدد. وقال نييهي إن اللعبة لا تتضمن ارتباطا مباشرا بالأجزاء القديمة، لكن بعض الأعداء استلهموا عناصر من خصوم ظهروا سابقا، حتى يشعر عشاق السلسلة بوجود لمسات مألوفة. ومن الأمثلة على ذلك عدو Chijiko، الذي يستعير بعض خصائص Reynaldo Genma من الجزء الأول، إذ يستخدم اللوامس للهجوم، لكنه ينقسم إلى اثنين بدلا من التكاثر المستمر. كما يظهر عدو يحمل ملامح Bazuu ويهاجم بالدوران نحو اللاعب، في حين يستوحي عدو آخر تصميمه من Gyaran، لكنه يعتمد على المقذوفات بعيدة المدى بدلا من سرقة الأرواح، وأكد نييهي أن جميع أعداء Way of the Sword جدد بالكامل، لكن الفريق أخذ أفكارا وعناصر من الأجزاء السابقة ثم “أعاد مزجها” لتقديم نسخ جديدة تناسب هوية اللعبة الحالية وتحافظ في الوقت نفسه على روح السلسلة. ومن المقرر إطلاق Onimusha: Way of the Sword في 4 سبتمبر على PS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 وPC. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة