أبوظبي - وام
تنظم وزارة التربية والتعليم البطولة الوطنية للذكاء الاصطناعي 2024 - 2025 يومي 17 و18 مايو الحالي في جامعة الشارقة، وذلك برعاية صندوق تطوير قطاع الاتصالات وتقنية المعلومات في هيئة تنظيم الاتصالات والحكومة الرقمية.
ويشارك في البطولة أكثر من 2000 طالب وطالبة من المدارس الحكومية والخاصة في مختلف فئات البطولة التي تنقسم إلى ثلاث فئات هي الروبوت والبرمجة والمصادر المفتوحة STEAM.
يأتي تنظيم البطولة التي تستهدف الطلبة في جميع الحلقات الدراسية في إطار حرص وزارة التربية والتعليم على تمكين الطلبة من استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي بما يدعمهم في مسيرتهم التعليمية والعلمية، والاستثمار بهم في هذه المجالات وإكسابهم مهارات متقدمة تعزز من تنافسيتهم في المستقبل.
وأكدت آمنة آل صالح، الوكيل المساعد لقطاع المناهج والتقييم بالإنابة، الأهمية الكبيرة التي توليها الوزارة لتمكين الطلبة في مجالات الذكاء الاصطناعي والبرمجة، وذلك انسجاماً مع توجهات الدولة ورؤيتها المرتبطة بإعداد الأجيال القادمة وتمكينهم من المهارات المستقبلية المرتبطة بمجالات العلوم والتكنولوجيا على اختلافها.
كما أكدت حرص الوزارة على إتاحة المجال أمام الطلبة لتطوير مهاراتهم في مختلف الجوانب بما فيها الذكاء الاصطناعي من خلال المشاركة في الفعاليات والمسابقات المحلية والدولية والإقليمية المتخصصة وصقل مهاراتهم وإطلاق قدراتهم في هذا الجانب الحيوي الذي يرتبط ارتباطاً وثيقاً بمستقبلهم العلمي والمهني.
من جانبه، قال المهندس عمر المحمود الرئيس التنفيذي لصندوق تطوير قطاع الاتصالات وتقنية المعلومات في هيئة تنظيم الاتصالات والحكومة الرقمية، إن رعاية الصندوق لهذه البطولة الوطنية تأتي في إطار التزامه بدعم المبادرات الوطنية الرامية إلى تمكين الشباب وبناء قدراتهم في مجالات الذكاء الاصطناعي والتقنيات الحديثة، بما ينسجم مع استراتيجية دولة الإمارات للتحول الرقمي واستشراف المستقبل.
وأضاف أن البطولة الوطنية للذكاء الاصطناعي 2024-2025، تمثل منصة رائدة لاكتشاف وصقل مهارات الطلبة في مجالات التكنولوجيا المتقدمة، ونؤمن بأن الاستثمار في الطلبة اليوم هو استثمار في مستقبل الوطن، ونعمل بشكل متواصل على تمكينهم بالأدوات والمعارف التي تؤهلهم ليكونوا رواداً في مجالات الذكاء الاصطناعي والابتكار الرقمي.
وتشمل مسابقات البطولة ضمن الفئات الثلاث الرئيسية المذكورة 33 مسابقة، تحاكي كل فئات الطلبة المنضمين للمسابقة، فيما سيتولى 764 مشرفاً متابعة الطلبة وتوجيههم خلال مختلف مراحل المسابقات بما يضمن تحقيق الاستفادة المرجوة من المسابقة وتطوير معارف الطلبة في كافة المجالات والتطبيقات ذات الصلة.
وتوازي البطولة الوطنية للذكاء الاصطناعي المسابقات العالمية من ذات الفئة، حيث وضعت الوزارة بالتعاون مع الشركاء معايير وشروطاً متقدمة، تمكن الطلبة المشاركين في البطولة من المشاركة في البطولات العالمية والإقليمية بثقة واقتدار نظراً لما سيكتسبونه من مهارات عالية الجودة في هذا الجانب.
وتركز مسابقة الروبوت ضمن البطولة الوطنية للذكاء الاصطناعي على مبدأ العمل على مشاريع مشتركة بين الطلبة، في تصميم الروبوت وإطلاق مهاراتهم في هذا المجال، فيما تعتبر أولمبياد الروبوت في البطولة نسخة محليّة من الأولمبياد العالمية، حيث سيتمكن الطلبة من خلالها من استعراض مهاراتهم التقنية والمشاركة في تجربة تعليمية متميزة تعمل على تطوير قدراتهم ومهاراتهم.
أما فئة مسابقات البرمجة فسيتمكن الطلبة من خلالها من خوض غمار عالم البرمجة والارتقاء بأدائهم في هذا المجال بحسب معايير عالمية متقدمة فيما توفر مسابقات المصادر المفتوحة STEAM مجالات واسعة من الابتكار والإبداع للطلبة في مجالات التصميم الجرافيكي والرياضيات.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة صحيفة الخليج ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من صحيفة الخليج ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.