بذلت صناعة ألعاب الفيديو جهودًا كبيرة للانتقال نحو مستقبل رقمي بالكامل، مع التأكيد على أن الإصدارات المادية أو الفيزيائية (نسخ المتاجر) أصبحت الآن قديمة وأكثر تكلفة بالنسبة للمصنعين، ولكن يبدو أن اللاعبين يشعرون بخلاف ذلك ويميلون لاختيار النسخ المادية من الألعاب.
كشف تقرير حديث أن ما يقرب من 80% من ألعاب Switch المباعة في أوروبا كانت نسخ المتاجر وليست ألعابًا رقمية.
يوضح تقرير The Game Business أرقام مبيعات النسخ المادية للألعاب، ووفقًا للبيانات، كانت 45% من مبيعات Hogwarts Legacy، و 49% من مبيعات Assassin’s Creed Mirage، و 45% من مبيعات Resident Evil 4 Remake في المملكة المتحدة نسخًا مادية.
يعني هذا أن ما يقرب من نصف مبيعات هذه الألعاب الكبرى كانت من النسخ المادية، كما أن بعض هذه النسخ كانت مرفقة مع الأجهزة، ومن المثير للاهتمام أن مبيعات Marvel’s Spider-Man 2 كانت 54% منها بصيغة مادية، متفوقة على المبيعات الرقمية.
من جهة أخرى، حققت لعبة Astro Bot على PlayStation 5 مبيعات أعلى للنسخ المادية بنسبة 60% في أوروبا و 55% في المملكة المتحدة.
رغم كل ما سبق، تعرض سوق الألعاب المادية لضربة في عام 2024، إذ انخفضت مبيعات ألعاب PS5 المادية بمقدار 800,000 وحدة مقارنة بالعام الماضي، بينما شهدت Xbox انخفاضًا قدره 300,000، وكان جهاز Nintendo Switch قد شهد أكبر انخفاض سنوي بمقدار 1.8 مليون وحدة، مما أثر بشكل ملحوظ على السوق المادي بشكل عام.
هل ترى، عزيزي القارئ، أن الألعاب المادية أفضل من الرقمية؟ خاصة في ظل إيقاف خوادم بعض الألعاب بشكل مفاجئ، مثلما حدث مع لعبة The Crew مؤخرًا. أخبرنا برأيك في قسم التعليقات أدناه.


أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.