عند إطلاق لعبة Cyberpunk 2077 على جهاز Nintendo Switch 2 بعد شهرين، ستفيد اللعبة من تقنية DLSS. يأتي هذا الخبر مباشرةً من شركة التطوير CD Projekt Red. وقد أكد الاستوديو أن هذه التقنية تُستخدم للعب على الجهاز الهجين، وذلك في وضعي الأداء والجودة.
نقلت Digital Foundry البيان التالي من CD Projekt Red بخصوص تقنية DLSS على جهاز Nintendo Switch 2:

“نستخدم إصدارًا من DLSS متوفرًا لأجهزة Nintendo Switch 2، مدعومًا بمعالجات Tensor من NVIDIA. تستخدم اللعبة تقنية DLSS في جميع الأوضاع الأربعة: بالوضع المحمول ووضع الوصل مع التلفاز، مع اختلافات الأداء والجودة في كلٍّ منها.”
بعد وقت قصير من الكشف عن جهاز Switch 2، أكدت Nintendo أن جهازها الجديد سيدعم كلاً من تقنية DLSS وتتبع الأشعة. ومع ذلك، لم يتضح بعد ما إذا كانت أي ألعاب تستخدم هذه الميزات بالفعل. لكن اليوم علمنا أن أول لعبة تدعم تقنية DLSS في لعبة Cyberpunk 2077.
قدّمت CD Projekt Red معلومات أخرى أيضًا. تقول الشركة إن اللعبة “تستهدف حاليًا دقة 1080 بكسل في جميع الأوضاع باستثناء وضع الأداء المحمول، حيث نستهدف دقة 720 بكسل. يمكن أن يتراوح التقريب من 2x فما فوق.
سيتم إطلاق Cyberpunk 2077: Ultimate Edition على سويتش 2 في 5 يونيو 2025.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.