عندما أصدرت شركة Bethesda لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وسط إطلاق لعبة تقمص الأدوار Clair Obscur: Expedition 33، اعتقد الكثيرون أن المنافسة ستكون حاسمة وأن فائزًا واحدًا فقط سيكون في الساحة. ولكن وفقًا لناشر Expedition 33، فإن ريماستر Oblivion لم تؤثر سلبًا على نجاح لعبتهم، بل على العكس استفادت اللعبة من إصدار Oblivion لأنه ساعد في لفت الانتباه تجاه ألعاب تقمص الأدوار بشكل عام. المزيد عن هذا الموضوعتقرير: لعبة Clair Obscur: Expedition 33 قد تَحصل على محتوى إضافي وقد صرح "مات هاندراهان" كبير من شركة Kepler Interactive لموقع The Game Business، عن نجاح إطلاق Expedition 33 رغم الصعاب، مؤكدًا أن اللعبة استطاعت التفوق على التحديات التي واجهتها بفضل توقيت إصدارها المميز وتفاعل اللاعبين مع الإثارة التي أحدثها إطلاق The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. وأضاف "هاندراهان" أن إطلاق Expedition 33 في هذا التوقيت، رغم وجود منافسة قوية ساعد في جذب انتباه أوسع من جمهور ألعاب تقمص الأدوار، مما عزز من نجاح اللعبة بشكل غير متوقع. شاركت Kepler Interactive بوقت سابق عبر منشور على X/Twitter، صورة معدلة لشخصيات من لعبة Clair Obscur: Expedition 33 وهي تسير داخل بوابة Oblivion. كما صرح "مات هاندراهان" بأنه لم يكن هناك ما يدعو للقلق، وقال "مات": لطالما عرفنا أن لعبة Expedition 33 لها هوية محددة للغاية. عندما كنت أعمل في الصحافة، كنت أرى أن لعبة تقمص الأدوار على النمط الغربي ولعبة تقمص الأدوار على النمط الياباني لهما جمهور وجماهير مختلفة تمامًا. كنت أعرف الكثير من الأشخاص الذين قد يلعبون لعبة Elder Scrolls ولا يلعبون بالضرورة لعبة Final Fantasy والعكس صحيح. وأضاف "مات": وبحلول الوقت الذي بدأنا فيه كان لدينا زخم خاص بنا وشعرنا بثقة كبيرة في قدرتنا على الوقوف بجانبها. أعتقد أنه كانت هناك جوانب أخرى مثل نقطة السعر التي كنا عليها وإدراجها في Game Pass. لذا كنا نعلم أنه سيكون لدينا الكثير من الاهتمام حول اللعبة، وكنا واثقين من ذلك. وفي الواقع يبدو أن القرب من Oblivion لم يضرنا على الإطلاق، فمن نواحي عديدة، أعتقد أن ذلك لفت الانتباه إلى ألعاب تقمص الأدوار عالية الجودة في ذلك الأسبوع، وكان الجميع يفكر ويتحدث عن هذا النوع من الألعاب.