رغم شعبيتها المحدودة في عالمنا العربي، تقع سلسلة Onimusha بين سلاسل PlayStation 2 الأسطورية مثل Resident Evil و Monster Hunter و Street Fighter، وعلى الرغم من أنها تُعد من السلاسل الغريبة بعض الشيء في اليابان، إلا أن هذه السلسلة التاريخية الممزوجة بالرعب والمغامرة تمتلك قاعدة جماهيرية وفية، لدرجة أن الجزء الثاني من السلسلة – Onimusha 2: Samurai’s Destiny – يستحق إعادة الإصدار.
القتال
ياغيو هو ساموراي، لذا كما هو متوقع، فهو ماهر في المبارزة بالسيف. السيوف هي سلاحه المفضل، ومع تقدم اللعبة، سيجمع ترسانة صغيرة من الأسلحة القريبة والبعيدة المدى وأسلحة الاشتباك القريب، مثل الرماح، والأقواس، والمطارق، وما إلى ذلك.

ولا يمكن تجاهل تأثير البيئة على القتال، فالكثير من المعارك تحدث في أماكن ضيقة ومحدودة الحركة، مما يفرض على اللاعب أن يكون مدركاً لما حوله باستمرار. في مثل هذه المواقف، يصبح اختيار السلاح المناسب أمرًا مصيريًا، فالسلاح ذو المدى الطويل قد يكون غير عملي في ممر ضيق، بينما السيوف السريعة أو الخناجر القصيرة تكون أكثر فاعلية. أيضًا، بعض الأماكن تحتوي على عناصر قابلة للكسر أو الاستخدام التكتيكي، ما يضيف بعدًا إضافيًا لتخطيط المعركة.
قوى سحرية
طوال أحداث Samurai’s Destiny، يمكن لياغيو أن يفتح تأثيرات عنصرية متنوعة لأسلحته من خلال قوى سحرية. من أوائل هذه القوى التي سيصادفها في اللعبة هي Buraitou أو سيف الرعد، والذي يتيح له توجيه ضربات بسيف مشحون بالبرق. وتستمر التأثيرات العنصرية بالظهور على مدار اللعبة: رماح جليدية، ومطارق أرضية، وسيوف عريضة تعتمد على النار، والكثير غير ذلك. عند تفعيلها، يمكن استخدام هذه التأثيرات في أي وقت، ما يمنح هجمات أقوى، كما يمكن تطوير هذه القوى حتى ثلاثة مستويات.
تُستهلك هذه القوى من خلال شريط الطاقة السحرية، والذي يمكن ملؤه عبر امتصاص الكرات الزرقاء التي يتركها الأعداء عند هزيمتهم. استخدام القوة السحرية يتطلب إدارة دقيقة للطاقة، إذ لا يمكن الاعتماد عليها بشكل مستمر، بل يجب توظيفها في اللحظات الحاسمة، مثل مواجهة أعداء أقوياء أو الخروج من حصار.
هجمات Issen
تُعد هجمات إيسن المضادة واحدة من المناورات الأساسية، وهي العلامة المميزة لنظام الصد في Onimusha 2، لكنها تختلف قليلاً عمّا قد تكون معتادًا عليه، فبدلاً من استخدام زر الصد لصد الهجوم، يجب على اللاعب تنفيذ هجمة في اللحظة المثالية تمامًا لمواجهة اندفاع العدو.
هذه الطريقة تنطوي على مخاطرة أكبر: إذا لم يتم ضغط زر الهجوم بتوقيت دقيق جدًا، يصبح ياغيو عرضة للهجوم. ولكن في المقابل، إذا تم تنفيذ ضربة إيسن بشكل مثالي، فإن العدو يُهزم على الفور، كما يمكن ربط عدة هجمات إيسن معًا، مما يمنح ياغيو أسلوبًا استعراضيًا للقضاء على عدة أعداء دفعة واحدة.
الأرواح
جانب أساسي آخر في نظام القتال في Onimusha 2: Samurai’s Destiny هو قدرة ياغيو على امتصاص الأرواح، فعند هزيمة الأعداء، يطلقون كرات طاقة تختلف ألوانها بحسب نوع الفائدة، فالكرات الحمراء، وهي الأكثر شيوعًا، تمنح نقاط خبرة يمكن استخدامها لترقية أسلحة ياغيو ودروعه.
الكرات الصفراء تعيد له الصحة، والكرات الزرقاء تسترجع الطاقة السحرية المستهلكة، أما اللون الأندر – البنفسجي – فيُحول ياغيو إلى حالته الشيطانية Onimusha بعد جمع خمس منها، وهي هيئة يصبح فيها بالغ القوة وغير مرئي تقريبًا.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.