العاب / IGN

مطور سابق في DICE يقول أننا لا يجب أن نتوقع صدور Star Wars: Battlefront 3 في أي وقت قريب بالرغم من الارتفاع بعدد اللاعبين

  • 1/2
  • 2/2

صحيح أن لعبة Star Wars: Battlefront 2 تشهد ازدهاراً جديداً في أعداد لاعبيها، لكن لا ينبغي لمعجبي السلسلة أن يتوقعوا إعلاناً عن Battlefront 3 في أي وقت قريب.

هذا ما أكده موظف سابق عمل على عمليات المحتوى الخدمي للعبة Star Wars: Battlefront 2 في استوديو DICE، حيث كان يرد على أسئلة اللاعبين عبر موقع reddit.

حيث شهدت اللعبة، التي صدرت لأول مرة في عام 2017، ارتفاعاً سريعاً في عدد اللاعبين منذ بداية هذا الشهر، مدفوعاً باحتفالات الرابع من مايو السنوية الخاصة بسلسلة Star Wars، والعودة الناجحة لمسلسل Andor.

وقد أثار هذا التجدد في الشعبية حماس المعجبين للمطالبة بالمزيد، ومن المنطقي القول إنه بعد ثماني سنوات قد يتوقع البعض من الناشر EA أن يكون لديه شيء في جعبته. لكن بحسب المنتج السابق للمحتوى الخدمي في BF2 ماتس هولم، يبدو أن ذلك غير مرجّح.

كتب هولم: "لا أتوقع إعلاناً عن Battlefront 3 بعد نهاية هذه الموجة"، في إشارة إلى الارتفاع الأخير في عدد لاعبي Battlefront 2. وأضاف "لكن بشكل عام، نعم، أعتقد أن هناك من يتحدث عن ذلك".

وبحسب هولم، فإن العائق الأكبر أمام تطوير لعبة جديدة هو أن غالبية فريق Battlefront 2 لم يعودوا موجودين في DICE.

قال هولم: "تفرقنا في كل مكان. بعضنا ذهب إلى Ubisoft، وبعضنا أصبح مستقلاً، وبعضنا إلى King وAvalanche وStar Stables وParadox وStarbreeze وMojang على سبيل المثال. بعضنا غادر ستوكهولم للانضمام إلى شركات ألعاب بالخارج أيضاً".

وأضاف: "لدى استوديو Embark العديد من الأشخاص الذين صنعوا اللعبة الأصلية، لكن فريق المحتوى الخدمي لم يغادر ككتلة واحدة. تفرقنا تدريجياً بعد أن تم تحويلنا إلى مشروع Battlefield".

وعندما سُئل عما إذا كان بإمكان DICE أن تطوّر لعبة Battlefront جديدة دون أعضاء الفريق السابقين، أقرّ هولم بأنه "متشكك".

وكتب: "فريق المحتوى الخدمي تعامل مع اللعبة بطريقة مختلفة تماماً عن المطورين الأصليين"، مشيراً إلى كيفية تمكن الفريق الذي واصل تطوير المحتوى بعد الإطلاق من إنقاذ اللعبة بعد بدايتها المتعثرة. "إذا تعاملوا معها بنفس الطريقة القديمة، فلن يفهموا كيف أنقذنا اللعبة من الهاوية. لذا، إن كان هدفهم هو تعلم كل شيء من عمل الفريق السابق، فربما ينجحون. أما إذا كان هدفهم ‘لعبة جديدة، Battlefield لكن بأزياء Star Wars’ فلن تنجح".

حتى الآن، لم يتبقى في DICE سوى "حوالي ثلاثة أشخاص" من فريق المحتوى الخدمي للعبة Battlefront 2، حسبما أضاف المطور. وهناك أيضاً مشكلة أخرى تتمثل في أن DICE مشغولة حالياً بتكريس كامل طاقتها لتطوير لعبتها الجديدة من سلسلة Battlefield.

ومع ذلك، وفي عالم مثالي، يقول المطور إنه يود رؤية السلسلة تستمر، لكنهم لن يقوموا بتطوير Battlefront 3 تالياً.

حيث قال المطور: "اسمعوني — لا Battlefront 3 في الوقت الحالي، لكن ريماستر Battlefront 2 على أي جهاز مستقبلي يصدر بين 2027 و2028. مدة التطوير ستكون حوالي سنتين إلى ثلاث سنوات. هناك قائمة طويلة من التحسينات التي يمكن إدخالها على هذه اللعبة في رأيي، وكان تحديثها دائماً ضمن قائمة رغباتنا".

"وبعد نجاحها، تبدأ عملية تطوير الجزء الثالث. سيكون هناك فريق على دراية بالمحرك والأصول، ويمكنه الانطلاق بسرعة أكبر في تطوير الجزء الثالث، بالاعتماد على ردود فعل قاعدة جماهيرية جديدة للعبة Battlefront 2. ستكون خطة تمتد لخمس إلى ست سنوات، لكنها أكثر احتمالاً للنجاح بكثير".

أما التحسينات التي يمكن إضافتها إلى Battlefront 2 فتشمل اللعب المشترك بين المنصات، ودورات ليل/نهار، وطقساً ديناميكياً على جميع الكواكب، وطور1 ضد 1، وغيرها.

واختتم المطور بقوله: "القائمة لا تنتهي، لكن [هذه الخيارات] لم تكن مطروحة آنذاك لأننا كنا في طور المحتوى الخدمي، وليس في مرحلة إنتاج اللعبة الأصلية".


ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا