يتوقع رئيس شركة Epic Games تيم سويني أن الفرق الصغيرة ستكون قادرة قريباً على استخدام الأوامر النصية المستندة إلى الذكاء الاصطناعي لصنع ألعاب فيديو بمستوى لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild الأسطورية من Nintendo. تيم سويني من Epic يشجع الذكاء الاصطناعي. من تصوير سيونغ جون تشو/Bloomberg. قال سويني: "كل تطور مهم في التكنولوجيا أدى إلى ظهور ألعاب جديدة". وأضاف: "أتذكر عندما أصبح اللعب ثلاثي الأبعاد ممكناً وظهرت Doom وWolfenstein لتقدما نوع ألعاب التصويب الثلاثي الأبعاد. حتى ألعاب الباتل رويال لم تصبح ممكنة إلا بعد أن أصبحت الأجهزة والمحركات قوية بما فيه الكفاية لتسمح بمئة لاعب في مساحة لعب واحدة". وأضاف: "شخصيات الذكاء الاصطناعي التي تمنحك إمكانية إجراء حوارات لا نهائية بإعداد بسيط جداً تعني أن الفرق الصغيرة ستكون قادرة على إنشاء ألعاب تحتوي على عدد ضخم من الشخصيات وعوالم تفاعلية وضخمة. ما الذي سيحتاجه فريق من 10 أشخاص لصنع لعبة مثل Zelda: Breath of the Wild إذا كان الذكاء الاصطناعي هو من يتولى كتابة الحوارات وكل ما عليك هو تقديم وصف مختصر لكل شخصية؟ هذا سيكون ممكناً تماماً خلال السنوات القليلة المقبلة". ومن المعروف أن سويني متحمّس للغاية للذكاء الاصطناعي، وشركته Epic Games منغمسة تماماً في هذا المجال. فمثلاً، ظهر مؤخراً دارث فيدر المستند إلى الذكاء الاصطناعي في لعبة Fortnite، في أول ظهور من نوعه ضمن لعبة الباتل رويال. هذا الإصدار من دارث فيدر قادر على الغناء، والانضمام أو مغادرة الفرق بأي وقت، والرد بذكاء على اللاعبين، وتقديم حوارات عفوية، وتلخيص أحداث اللعب، وحتى تحذير اللاعب في حال اقتراب الخطر. الصوت المستخدم هو صوت الممثل الأسطوري جيمس إيرل جونز، الذي تُوفي في سبتمبر 2024 عن عمر ناهز 93 عاماً. هذا الصوت الاصطناعي يعتمد على نموذج Gemini 2.0 Flash من Google، ونموذج Flash v2.5 من ElevenLabs، وقد تم استخدامه بإذن من عائلة جونز. لكن هذه الخطوة أثارت نقاشاً واسعاً حول أخلاقيات الذكاء الاصطناعي التوليدي، خاصة فيما يخص استخدام أصوات ممثلين راحلين لشخصيات غير قابلة للعب. مع ذلك، يرى سويني أن التكنولوجيا هذه تحقق فائدة صافية للمجتمع، رغم بعض سلبياتها. قال: "أنا أرى الذكاء الاصطناعي كأداة تهدف في نهاية المطاف إلى تمكين المبدعين البشر من الإنتاج بكفاءة أكبر. أعتقد أن هذا أمر إيجابي. من المؤسف أن ظهور الذكاء الاصطناعي الحديث ارتبط بشركات قامت بسرقة كميات ضخمة من المحتوى من شركات وأفراد على الإنترنت. لكن من حيث كونه تكنولوجيا أساسية، يجب أن يكون عاملاً مضاعفاً لقدراتنا". وتابع: "بالتأكيد، تمكين الفرق المستقلة من تطوير ألعاب أكبر وأفضل يعني أيضاً تمكين الفرق المطورة للألعاب الضخمة AAA من صنع ألعاب هائلة وضخمة وتحسينها بشكل غير مسبوق. لذا أعتقد أننا على وشك رؤية تطور ضخم، حيث يسعى الجميع لتعلم مهارات جديدة تتماشى مع الإمكانيات الجديدة. وكما هو الحال مع أي تقنية حسّنت حياتنا، الفرصة النهائية التي توفّرها للناس ستكون أكبر". ورغم الجدل المثار حول دارث فيدر المدعوم بالذكاء الاصطناعي، أعلنت Epic عن خططها للسماح للاعبين بإنشاء شخصياتهم الخاصة غير القابلة للعب والمدعومة بالذكاء الاصطناعي داخل Fortnite مستقبلاً.