من المتوقع أن تكون GTA 6 أغلى لعبة فيديو تم إنتاجها في التاريخ، ورغم أن GTA 7 يُرجح أن تكون أضخم وأوسع نطاقًا، فإن مطورًا سابقًا في Rockstar يعتقد أن استمرار تطور الذكاء الاصطناعي وتحسنه سيقلل كثيرًا من ساعات العمل اليدوي وتكاليف العمالة البشرية. عمل أوبي فيرماي، القائد التقني السابق في Rockstar Games، على ألعاب مثل Vice City و San Andreas و Grand Theft Auto 4 وغيرها من عناوين سلسلة GTA، ومؤخرًا، ظهر فيرماي في برنامج KIWI TALKZ وتحدث عن GTA 6 و GTA 7. يعتقد فيرماي أن “الجزء الأكبر من العمل سيتم استبداله على الأرجح” بالذكاء الاصطناعي في تطوير GTA 7، وأن العديد من العناصر يمكن “تطويرها بواسطة الذكاء الاصطناعي”. كما أضاف توقعه بخصوص الإصدار السابع المحتمل من السلسلة الرئيسية قائلاً: GTA 7 ستكون أرخص في الإنتاج من GTA 6، سيتعين علينا الانتظار 15 عامًا لنعرف إن كنت محقًا أم لا. وتابع: لا أعتقد أن هناك لعبة ستكون أضخم من GTA 6، لأن الكثير من تلك الأعمال سيتولاها الذكاء الاصطناعي سواء أردنا ذلك أم لا. أعتقد أن هناك جيوشًا من الفنانين الذين يصممون خرائط ضخمة أو مشاهد سينمائية عملاقة، وبعضًا من ذلك سيتولى الذكاء الاصطناعي تنفيذه خلال السنوات الخمس المقبلة أو نحو ذلك. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة