العاب / IGN

طور الحصار في Warhammer 40,000: Space Marine 2 يذكرنا بأن القتال ضد قوى Chaos ليس ممتعًا بقدر القضاء على Tyranids

  • 1/2
  • 2/2

مع انطلاق طور الحصار في Warhammer 40,000: Space Marine 2 بكامل قوته، يشق اللاعبون طريقهم عبر موجات من قوات Thousand Sons والتايرنيدز في محاولة للوصول إلى أعلى مستوى ممكن. لكن بعيدًا عن مشكلات الاتصال المحبطة والأعطال التي تعيق التقدم، يواجه بعض اللاعبين مشكلة أكبر: الفوضى (Chaos).

يفرض طور الحصار على اللاعبين قتال موجات من الأعداء من فصيلي اللعبة: فيلق الخونة Thousand Sons، والتهديد الفضائي المخيف الشبيه بالحشرات، Tyranids. ولا توجد طريقة للعب ضد فصيل واحد فقط، إذ تتعاقب موجات التايرنيدز والفوضى بشكل منفصل.

وهنا تكمن المشكلة لبعض لاعبي Space Marine 2، إذ يشعرون أن قتال التايرنيدز أكثر متعة بكثير من مواجهة الفوضى. ويرجع ذلك إلى طبيعة التحدي المختلفة التي يمثلها كل فصيل. فالتايرنيدز أعداء من نوع الأسراب، يملؤون بمزيج من الأعداء الصغار والضخام الأقوياء. وهناك متعة دموية حقيقية في تمزيق أسراب التايرنيدز أثناء لعبك كـ Space Marine، سواء عبر التلويح بسيف وسط أجساد الزينوس، أو صدّ الضربات لترد عليها بضربة نظيفة، أو توجيه لكمة في وجه أحد التايرنيدز باستخدام قبضة الطاقة.

وعلى النقيض من ذلك، يمثل Thousand Sons تحديًا أكثر ترويًا. فأنت في نهاية المطاف تواجه جنود Space Marines مثل نفسك، إلى جانب قوى شيطانية؛ ومن المفترض أن يكونوا خصومًا أقوياء. وعندما يظهر الـ Terminators ويبدأون في إطلاق وابل من الصواريخ، قد يبدو القتال ضد Chaos وكأنه مهمة شاقة ومزعجة. فـ Thousand Sons لا يقدمون تجربة من نوع "أطفئ عقلك وابدأ في التقطيع"، بل أقرب إلى "لو أرادت Space Marine 2 أن تشبه Elden Ring قليلًا، فهكذا سيكون الأمر".

ويصبح هذا الفرق أكثر وضوحًا كلما زادت صعوبة اللعبة. ففي المستويات الأسهل، لا يختلف التحدي كثيرًا بين التايرنيدز وChaos. لكن بمجرد رفع مستوى الصعوبة — وهو أمر ضروري للتقدم في بعض المراحل في Space Marine 2 — يتحول Chaos إلى كابوس دموي حقيقي، بينما يبقى التايرنيدز خصمًا يمكن التعامل معه إلى حد ما.

وليس الأمر ببساطة "تايرنيدز سهلون، Chaos صعبون". فالتايرنيدز كخصوم يقدمون تجربة ممتازة من حيث تجسيد أجواء الفصيل المستوحاة من القصة واللعبة اللوحية التي تستند إليها Space Marine 2. وبالمثل، فإن Thousand Sons يؤدون دورهم كما ينبغي، بوصفهم فيلق خونة يعتمد على سحر الـ Warp. والاختلاف بينهما طبيعي ومقصود، لأن كل فصيل صُمم ليشعر اللاعب بأنه يواجه شيئًا مختلفًا تمامًا.

مازال العديد من لاعبي Space Marine 2 — وهذه مسألة موجودة منذ إطلاق طور العمليات التعاونية PvE الذي حقق أرقامًا قياسية في سبتمبر من العام الماضي — يعبرون عبر الإنترنت عن تفضيلهم الشديد لقتال التايرنيدز. بل إن بعضهم يخرج من طور الحصار فور ظهور موجة Chaos.

تساءل أحد المستخدمين مؤخرًا على منتدى Space Marine في Reddit، تحت اسم Think_Fan_5943: "هل هناك طريقة للعب طور الحصار ضد التايرنيدز فقط؟ أنا أكره قتال Chaos بشدة، وإجباري على مواجهتهم مزعج للغاية، وغالبًا ما أنسحب من المباراة عندما يتغير العدو. يمكنك اختيار مهام ضد التايرنيدز فقط في أطوار أخرى إذا كنت لا تحب Chaos، فلماذا لا يمكننا اختيار العدو الذي نواجهه في طور الحصار؟"

لا يتوقع أحد أن يقوم المطورون في Saber Interactive بإصدار نسخة من طور الحصار ضد التايرنيدز فقط؛ إذ ربما يؤدي ذلك إلى نقص عدد اللاعبين في نسخة Chaos، نظرًا لتفضيل الغالبية لقتال التايرنيدز. هذا هو الوضع كما هو، على ما يبدو. لكن الجدل الدائر حول التايرنيدز و Chaos في Space Marine 2 يثير نقاشات ممتعة حول الفصائل المعادية التي نتوقع ظهورها في Space Marine 3، والتي تم تأكيد تطويرها بالفعل.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا