أصدر أحد مؤسسي استوديو Unknown Worlds، مطور لعبة Subnautica 2، بيانًا بشأن قرار الأسبوع الماضي "الصادم" باستبدال فريق القيادة، واصفًا القرار بأنه "مؤلم". المزيد عن هذا الموضوعSubnautica 2 - Official Road to Early Access Developer Update في منشور مؤثر على Reddit، كشف تشارلي كليفلاند أن فريقه كان يعتقد أن لعبة Subnautica 2 "جاهزة للإصدار المبكر"، لكنه أضاف: "هذا القرار في يد Krafton". رغم ذلك، جاء في بيان حديث من الناشر أن إصدار اللعبة ليس وشيكًا، مشيرًا إلى أن تحديثًا بخصوص جدول الإصدار، بما في ذلك "الجدول الزمني للوصول المبكر"، "سيصدر قريبًا". ورغم أن البيان لا يحتوي على تعليق صريح، إلا أن التناقض في التصريحات يُظهر على الأرجح وجود فجوة في الرؤية بين Krafton والإدارة الأصلية للاستوديو. كانت Krafton قد استحوذت على استوديو Unknown Worlds في أكتوبر 2021، وأعلنت حينها أن الاستوديو المطور للعبة Subnautica سيستمر في العمل باستقلالية. لكن في الأسبوع الماضي، صدر إعلان مفاجئ بانضمام ستيف بابوتساس، الرئيس التنفيذي السابق لاستوديو Striking Distance، إلى Unknown Worlds بصفته الرئيس التنفيذي الجديد. وأكد الإعلان أن فريق القيادة السابق – تيد جيل، وتشارلي كليفلاند، وماكس ماغواير – قد تم استبعاده "بأثر فوري". لم يوضّح كليفلاند أسباب إقالة الفريق، كما لم يعلّق على تعيين بابوتساس رئيسًا تنفيذيًا. وكتب كليفلاند في منشوره على Reddit:"يمكنكم أن تتفهموا لماذا كانت أحداث هذا الأسبوع صادمة لكل من ماكس، وتيد، ولي، وفريق Unknown Worlds، وكذلك لمجتمعنا. نحن نعلم أن اللعبة جاهزة للإصدار في الوصول المبكر، ونعلم أنكم مستعدون لتجربتها. وكنا نظن أن القرار سيكون بيدنا، لكن، على الأقل حاليًا، القرار في يد Krafton. وبعد كل هذه السنوات، أن أكتشف أنني لم أعد قادرًا على العمل في الشركة التي أسّستها... أمر مؤلم". وأضاف:"أريدكم أن تعرفوا أن أولويتنا، سواء لنا نحن المؤسسين أو للفريق أو للعبة، كانت دائمًا وستظل، أن نصنع أفضل لعبة ممكنة لأفضل مجتمع في العالم. من دُمى Gorge المحشوة، إلى رسوماتكم اليدوية لأسماك اللعبة، ونعم، أموالكم التي كسبتموها بجهد، كنتم دائمًا سندًا لنا في كل الأوقات، منذ أيام التعديلات على Half-Life".