أكدت شركة النشر Krafton لموقع IGN تأجيل لعبة Subnautica 2 رسمياً إلى عام 2026، وذلك بعد تقرير أشار إلى أن هذا التأجيل قد يجعل فريق التطوير يخسر مكافأة تصل إلى 250 مليون دولار.
استحوذت شركة Krafton الكورية، المعروفة بتطوير لعبة PUBG، على استوديو Unknown Worlds مطوّر Subnautica في أكتوبر 2021 بقيمة تقديرية بلغت 500 مليون دولار. أكدت Krafton وقتها أن الاستوديو سيواصل العمل باستقلالية. ومنذ الإعلان عن المشروع، كان من المقرر إصدار Subnautica 2 بنسخة الوصول المبكر في وقت لاحق من عام 2025.
لكن في الأسبوع الماضي، تم استبدال مؤسسي Unknown Worlds، تشارلي كليفلاند وماكس ماكغواير، والرئيس التنفيذي تيد غيل، بالرئيس التنفيذي السابق لاستوديو Striking Distance، ستيف بابوتسيس، مما أثار صدمة لدى مجتمع اللعبة ومخاوف بشأن مستقبل الجزء الثاني.
كشف كليفلاند لاحقاً عبر Reddit أنه كان يعتقد هو والفريق أن Subnautica 2 "جاهزة للإصدار المبكر"، لكن القرار النهائي يعود لشركة Krafton. وبعد ذلك، نشرت Krafton تحديثاً لمجتمع اللعبة ألمحت فيه إلى أن التأجيل قادم.
وفي وقت سابق من هذا الأسبوع، ذكرت وكالة Bloomberg أن اللعبة تأجلت رسمياً إلى عام 2026، وأن هذا القرار جاء قبل أشهر فقط من الموعد الذي كان من المفترض فيه دفع مكافأة مالية بقيمة 250 مليون دولار لفريق التطوير. وأفاد التقرير أن هذا القرار تم "رغم اعتراض القيادة السابقة للاستوديو"، مشيراً إلى أن المكافأة كانت ستُصرف إذا حقق الاستوديو أهدافاً مالية معينة بحلول نهاية عام 2025. ومع تأجيل اللعبة، من غير المرجح تحقيق هذه الأهداف وبالتالي لن تُدفع المكافآت.
وفقاً لـ Bloomberg:
قيادة Unknown Worlds كانت تخطط لتوزيع هذه المكافآت على جميع موظفي الاستوديو، والبالغ عددهم نحو 100 شخص. وقد أُبلغ الموظفون الموجودون وقت الاستحواذ أنهم مؤهلون للحصول على مكافآت تتراوح بين مئات الآلاف إلى ملايين الدولارات، بحسب المصادر.
الآن بعد تأكيد التأجيل رسمياً، أصدرت Krafton بياناً لـ IGN نفت فيه أن يكون القرار مرتبطاً بأي "اعتبارات تعاقدية أو مالية"، موضحة أن التأجيل جاء استجابة لتعليقات اللاعبين من اختبارات اللعب، وأن النقاشات حول التأجيل كانت قائمة حتى قبل التغييرات الأخيرة في قيادة الاستوديو.
وجاء في بيان Krafton بالكامل:
خلال اختبارات اللعب الخاصة بـ Subnautica 2، تلقينا تعليقات قيّمة من مجتمعنا عززت ثقتنا في توجه اللعبة. في الوقت نفسه، سلطت هذه التعليقات الضوء على بعض الجوانب التي يمكن تحسينها قبل الإصدار.
ونظراً لأن آراء المجتمع تلعب دوراً محورياً في تشكيل ألعابنا، فقد قررنا منح فريق التطوير وقتاً إضافياً لتنفيذ هذه الملاحظات وتقديم تجربة أكثر اكتمالًا. ونتيجة لذلك، تقرر تأجيل إصدار Subnautica 2 بنسخة الوصول المبكر إلى عام 2026.
هذا القرار نابع فقط من التزامنا بالجودة وتقديم أفضل تجربة ممكنة للاعبين، ولم يتأثر بأي اعتبارات تعاقدية أو مالية. كما أن النقاش حول هذا القرار كان جارياً حتى قبل التغييرات الأخيرة في قيادة الاستوديو.
وبالتالي، على محبي السلسلة الانتظار فترة أطول حتى يرى الجزء الثاني من Subnautica النور.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.