نستكمل مقالتنا
هدايا Vinewood التذكارية – الفصل الأخير
نهاية متفجرة

المهمة الأخيرة في سلسلة Vinewood Souvenirs تحمل عنوان The Last Act. في هذه المهمة، تجد نفسك أمام قرار مصيري بشأن Al Di Napoli، حيث يُتاح لك أن تُطلق سراحه أو أن تقوده نحو نهايته. وبما أنك تلعب بشخصية Trevor، فأنت تعرف تمامًا ما هو الخيار “الصحيح”. ترك القطار يصطدم بالسيارة التي بداخلها Di Napoli يُعد وسيلة مذهلة للتخلص منه بطريقة درامية ومناسبة لأسلوب الشخصية.
إلى جانب النهاية القوية، فإن الحوار الذي يدور بين Trevor وDi Napoli قبل الحادث ممتع جدًا، حيث يمزج بين التهديد والسخرية بطريقة تجعل الموقف أكثر توترًا وإثارة. Trevor لا يتوقف عن إطلاق تعليقاته اللاذعة، بينما Di Napoli يعيش لحظات رعب خالصة، وهو ما يمنح هذه اللحظات طابعًا سينمائيًا حقيقيًا.
تُعد هذه المهمة من المهام السهلة التي يمكن فيها الحصول على ميدالية ذهبية، لكنها في نفس الوقت واحدة من أكثر المهام متعةً. أحد أهداف المهمة يجبرك على القفز من سيارتك قبل لحظة اصطدام القطار مباشرة، مما يؤدي إلى لقطة بطيئة ملحمية لانفجار السيارة بعد أن يدهسها القطار.
إنها طريقة رائعة لاختتام سلسلة Vinewood Souvenirs، حيث تجمع هذه المهمة بين السخرية، والعنف، والدراما، وتقدم نهاية مثالية تناسب الجنون الذي يميز كلًا من Trevor وهذه السلسلة من المهام.
الواحد الأخير
الأسطورة تصبح حقيقة
بعد أن تحقق نسبة إتمام 100% في اللعبة، تحصل على عدد من المكافآت، وإحدى هذه المكافآت هي هذه المهمة الخاصة بعنوان The Last One. ونظرًا لأنك يجب أن تكون قد أنهيت كل المهام الجانبية الأخرى الخاصة بشخصية Franklin، فإن رؤية علامة جديدة لمهمة من نوع Strangers & Freaks على الخريطة بعد كل هذا الوقت قد يكون أمرًا مقلقًا بعض الشيء. ستتساءل فورًا عن ماهية هذه المهمة وما الذي ينتظرك فيها.
اتضح أن الأمر يتعلق بـ Bigfoot. هذه الشخصية الأسطورية التي كانت تُعتبر لسنوات طويلة مجرد إشاعة وغموض في لعبة GTA San Andreas، أصبحت أخيرًا حقيقية في GTA 5، وهذا بمثابة تلميح رائع وتحية مباشرة لعشاق اللعبة القدامى الذين أمضوا ساعات في محاولة البحث عنه في الأجزاء السابقة.
المهمة نفسها ليست مليئة بالأحداث أو التقلبات الدرامية، إذ إن المطلوب منك هو ببساطة تعقّب هذا الكائن الغامض في الغابة ومطاردته، ولن يستغرق الأمر وقتًا طويلًا قبل أن تنجح في اللحاق به.
لكن رغم بساطتها، فإن المهمة تُختتم بنهاية مرضية جدًا، وتترك شعورًا قويًا بالإنجاز. إنها طريقة ذكية وجميلة من Rockstar لمكافأة اللاعبين الذين بذلوا الجهد الكبير للوصول إلى نسبة 100% من الإتمام. تحويل أسطورة Bigfoot من مجرد خرافة إلى مهمة حقيقية داخل عالم اللعبة هو لحظة سحرية تؤكد أن كل لحظة قضيتها في استكشاف الخريطة وإتمام كل مهمة كانت تستحق العناء فعلًا.
جهل الحقيقة
خاتمة مرضية أخرى
يُعد برنامج Epsilon في GTA 5 واحدًا من أكثر الأجزاء إزعاجًا في اللعبة بأكملها، سواء في طور القصة أو حتى في الأونلاين. لكي تتمكن من الوصول إلى نهاية هذه السلسلة من المهام، عليك تنفيذ عدد كبير من الأمور المملة والمتكررة التي لا تقدم أي نوع من التحدي أو المتعة، مما يجعل التجربة مرهقة وطويلة في أغلب مراحلها. ومع ذلك، فإن النهاية تستحق كل هذا العناء، لأنها تقدم لك مكافأة مرضية بكل المقاييس.
المهمة النهائية من سلسلة Epsilon تحمل عنوان Unknowing The Truth، وهي قصيرة إلى حد ما من حيث التنفيذ. تبدأ بالانتقال من مركز Epsilon إلى نقطة تسليم يتم فيها جمع مبلغ كبير من المال لصالح الجماعة. في تلك اللحظة، يتم منحك الخيار لتقرر ما إذا كنت ستنصاع لأوامر الجماعة وتستمر في طاعتهم حتى النهاية، أو ما إذا كنت ستنتقم منهم وتستعيد حقك بنفسك.
إذا قررت التعاون معهم، فإنك في النهاية ستحصل على مكافأة مخيبة للآمال تمامًا وهي جرار زراعي قديم ومهترئ لا قيمة له، وهذا أمر قد يشعر أي لاعب بالندم على كل الوقت الذي قضاه في تنفيذ المهام. أما إذا اخترت الطريق الثاني، وهو القضاء على جميع أفراد الجماعة، فستخوض مواجهة فيها عدد كبير من الحراس المسلحين.
وبمجرد أن تتمكن من قتل الجميع والانتهاء من المواجهة، ستكون مكافأتك الحقيقية هي مبلغ ضخم يُقدر بـ 2.1 مليون دولار، وهو مبلغ يستحق القتال من أجله بكل تأكيد. في تلك اللحظة، ستشعر بأنك انتقمت فعلًا من كل ما مررت به خلال هذه السلسلة، وأنك حصلت على العدالة بطريقتك الخاصة. إنها لحظة مرضية بشكل لا يُوصف، وتُعد من أكثر النهايات المكافئة نفسيًا في GTA 5.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.