أثارت لعبة Silent Hill f جدلًا واسعًا بين جمهور اللاعبين بعد معاينات مبكرة استعرضت أسلوب لعبها القتالي، حيث بدأت التساؤلات حول ما إذا كانت هذه اللعبة تُصنّف كلعبة Soulslike أم لا.
أسلوب القتال في اللعبة يختلف عن المعتاد في سلسلة Silent Hill، إذ تعتمد على ضربات خفيفة وثقيلة باستخدام R1 و R2، بالإضافة إلى زر للتفادي، ونظام يُشعِر اللاعب بضعف الشخصية الرئيسية Hinako، ما يجعل الضربات ثقيلة وبطيئة وتتطلب توقيتًا دقيقًا. اللعبة تضيف أيضًا نظامًا يُعرف بوضع التركيز يُفعَّل بزر L2، يتيح ضربات مرتدة وهجمات تُسبب ترنّح العدو، وهو عنصر ذكّر البعض بلعبة Sekiro: Shadows Die Twice، ما دفع العديد من المراجعين والمعلقين لربط Silent Hill f بأسلوب ألعاب FromSoftware.
رغم ذلك، لا يوجد إجماع على هذا التصنيف. فالكثيرون أشاروا إلى أن مجرد وجود التفادي والزعماء لا يكفي لوصفها بأنها لعبة Soulslike، وهو ما عُبر عنه بوضوح في نقاشات على Reddit حيث قال أحد المستخدمين إن القتال الصعب والزعماء أصبحوا موجودين في معظم ألعاب الأكشن الحديثة.
منتج اللعبة Motoi Okamoto أوضح أن إدخال هذا النوع من القتال جاء نتيجة لشعبية الألعاب التحديّة لدى الجيل الأصغر، لكنه لم يصف Silent Hill f مباشرة كلعبة Soulslike. من الناحية التقنية، اللعبة تفتقر لعدد من الخصائص الأساسية التي تُميز هذا النوع، مثل فقدان التقدم أو النقاط عند الموت، ونظام التحمل، وإدارة الموارد بطريقة قاسية. وعلى الرغم من أن بعض اللاعبين يرون أوجه تشابه واضحة، فإن هناك اتفاقًا عامًا على أن Silent Hill f تعتمد على مزيج من الرعب النفسي والقتال الديناميكي دون أن تُعيد ابتكار النموذج المعروف لألعاب Soulslike.
تقع أحداث اللعبة في اليابان في الستينيات، وتحكي قصة Hinako Shimizu، وهي فتاة مراهقة تواجه ظروفًا نفسية واجتماعية ضاغطة. وقد أكدت Konami أن Silent Hill f لن تكون مرتبطة بالسرد الأصلي للسلسلة، بل تُقدَّم كلعبة مستقلة بالكامل. وقد حصلت على تصنيف +18 في اليابان، وهي المرة الأولى في تاريخ السلسلة، وستصدر بتاريخ 25 سبتمبر 2025 على PlayStation 5 و Xbox Series X/S و PC.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.