حازت لعبة Tekken Tag Tournament، وهي لعبة فرعية من سلسلة Tekken، على إعجاب جيل كامل من المعجبين، ليس فقط لإصدارها مع جهاز PS2 عام 2000 (ووجود لعبة Tekken Bowl مصغرة)، بل لكونها لعبة Tekken عالية الجودة بحد ذاتها. صدر جزء ثانٍ عام 2011، ولكن منذ ذلك الحين، التزمت Bandai Namco الصمت حيال إمكانية عودة السلسلة.
ولكن، مع عودة رواج ألعاب قتال الفرق، مثل Marvel Tokon Fighting Souls و Invincible VS و 2XKO قيد التطوير، هل حان الوقت لعودة Tekken Tag Tournament أخيرًا؟
سألنا كوهي إيكيدا (ناكاتسو)، مخرج لعبة Tekken 8، وكاتسوهيرو هارادا، مخرج مشروع Tekken، ومايكل موراي، منتج Tekken 8. كانت إجابات هارادا بمثابة قراءة شيقة لعشاق ألعاب القتال. قال، في جوهره، إن بطولة تيكين تاج الجديدة ستكون صعبة على محبي ألعاب القتال العادية، لأنها ستجبر اللاعبين على تعلم شخصيات معقدة متعددة وكيفية تفاعلها معًا. لذا، من المرجح جدًا أن تظهر بطولة تيكين تاج كطور منفصل ضمن لعبة Tekken أساسية، إذا قررت بانداي نامكو العودة إليها.
"في عام 1999 عندما قمت بتصميم لعبة Tag Tournament الأصلية... كل شخصية لديها العديد من الحركات في لعبة قتال ثلاثية الأبعاد، أليس كذلك؟ بالمقارنة مع هذه الألعاب الأخرى، هناك الكثير لنتعلمه من شخصية واحدة فقط"، بدأ هارادا.
"ثم دمج ذلك مع شخصيتين، على الرغم من أنه في Tag 1 آنذاك، كانت العديد من الشخصيات تُسمى متوافقة، أو ستكون هناك نسخ مختلفة المظهر، لكنها تشترك في نوع مماثل من قائمة الحركات. بينما تطورت سلسلة Tekken، أصبحت الشخصيات أكثر تميزًا في مجموعات حركاتها، وما إلى ذلك. لذا، أصبح تعلم وإتقان شخصية، ثم شخصية أخرى فوق ذلك، أكثر صعوبة. ثم عندما تضيف مزيجًا من الشخصيتين وشخصيات خصمك، هناك الكثير من المعرفة اللازمة للاستمتاع باللعبة.
"لذا، فإن اللاعبين المحترفين، على سبيل المثال، استمتعوا بها في Tag 2. ولكن بالنسبة للاعب العادي، كان من الصعب جدًا كسب جمهور أكثر بساطة، كما أعتقد. لذا إذا أردنا أن نفعل ذلك مرة أخرى بدلاً من الحصول على لعبة مستقلة، فربما يكون من الأفضل أن يكون ذلك بمثابة نوع من الوضع المنفصل ضمن سلسلة Tekken العادية، أليس كذلك؟
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.