مع انتهاء تطوير لعبة Death Stranding 2: On the Beach وإصدارها الذي لاقى استحسانًا واسعًا، تتجه الأنظار بلا شك إلى مشاريع Kojima Productions القادمة.
هناك لعبة رعب بعنوان OD، من نشر Xbox Game Studios، و Physint، التي طورت بالتعاون مع PlayStation، مما يُشير إلى عودة المخرج هيديو كوجيما إلى نوع ألعاب التجسس والحركة.

أشار كوجيما بالفعل إلى أن تطوير اللعبة سيستغرق خمس أو ست سنوات، وهي حاليًا في مرحلة التصميم، وأوضح في حديثه مع Indiewire:
بعد شهر من إصدار Death Stranding 2، أتحقق من بيانات اللاعبين حول العالم، وأنواع الأسلحة التي يستخدمونها، والطرق التي يسلكونها، وكل هذه البيانات. كما ألاحظ بعض الأخطاء البسيطة هنا وهناك، لذا أقرر أين أصلح وماذا أصلح.
بدأتُ أيضًا العمل مع الفريق على “OD” لأنه مشروع جديد، وأعمل أيضًا على “Physint” بنفسي لأنه في مرحلة التصميم. لذا أقوم بذلك. كما أُجري كل هذه المقابلات يوميًا، بالإضافة إلى جلسات تصوير ترويجية، وما شابه ذلك، لذا لا أشعر أنني انتهيت من Death Stranding 2 بصراحة.
يشار إلى أن لعبة Physint تستهدف منصة PS6 على الأرجح، ولا يتوقع الكشف عنها في أي وقت قريب.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.