في مقابلة حديثة مع Indie Wire، شرح هيديو كوجيما طبيعة لعبة Physint، مشيرًا إلى أنه يعمل حاليًا على المشروع بشكل منفرد في الوقت الراهن، إذ لم يكن المشروع كبيرًا، ولكنه كان شيئًا مميزًا. وتابع: أنا أيضًا أعمل على Physint بمفردي لأنها في مرحلة التصميم. يخطط كوجيما للعبة Physint بالتزامن مع التطوير المستمر لمروع OD ودعم ما بعد الإطلاق للعبة Death Stranding 2: On The Beach، التي صدرت قبل بضعة أسابيع فقط ومازالت تلفت الأنظار منذ ذلك الحين. رحلة الألف ميل تبدأ بخطوة واحدة، والخطوة الوحيدة هنا هي هيديو، مستخدمًا ذكائه الفطري لابتكار مفهوم لا يستطيع ابتكاره سواه. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة