العاب / IGN

Battlefield 6 تعرف أنك لا تحب طور Rush وقد خفّضت مؤقتات MCOM بالفعل بنسبة 33٪

  • 1/2
  • 2/2

تجري شركة النشر للعبة Battlefield 6 وهي EA "تغييرات" على طور Rush من أجل "تحقيق توازن أفضل" في أسلوب اللعب بين اللاعبين المهاجمين والمدافعين.

تأتي هذه التغييرات بالتزامن مع انطلاق عطلة نهاية الأسبوع الثانية للنسخة التجريبية المفتوحة للعبة Battlefield 6، والتي بدأت الآن (15 أغسطس) وستستمر حتى يوم الأحد 17 أغسطس. تتضمن قائمة تشغيل All-Out Warfare أطوار Breakthrough و Conquest و Rush… والأخير منها هو الذي لا يبدو أنه يحظى بقبول جيد.

لمن لم يلعب بعد، يكلف طور Rush اللاعبين بتدمير الاتصالات العسكرية، المعروفة باسم MCOMs. يمكن القيام بذلك إما بهجوم متفجر ثقيل أو عن طريق زرع قنبلة. إلا أن زرع القنبلة كان يسبب مشكلة: حيث أن المؤقت البالغ 45 ثانية بين عملية الزرع والانفجار كان طويلاً جدًا ويمنح أحد الطرفين أفضلية غير عادلة.

يتولى المطور DICE الأمر بالفعل. ففي منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، أكد الفريق: "لقد أجرينا للتو تغييرًا على طور Rush: تم تقليل مؤقت MCOM من 45 إلى 30 ثانية لتحسين التوازن بين اللاعبين المهاجمين والمدافعين".

وأوضح الفريق أنه "سيواصل المراقبة ومستعد وقادر على إجراء المزيد من التعديلات على التوازن"، وهو أمر جيد، إذ إن المؤقت ليس المشكلة الوحيدة التي تزعج اللاعبين حاليًا. فقد انتقد آخرون المسافة الفاصلة بين أهداف MCOM ونقاط الظهور، ما يؤدي إلى حالات حصار مزعجة في نقاط الظهور على خرائط مثل Iberian و Empire و Siege of Cairo.

وقال أحد اللاعبين غير الراضين: "أعتقد أن طور Rush يجب تعطيله في Battlefield 6 حتى يتم العمل عليه بشكل صحيح. كل خريطة بها مشاكل توازن جنونية، وانعدام كامل للمسافة بين القطاعات/مواقع MCOM وحتى نمط 12 ضد 12 يبدو وكأنه فوضى عارمة. إنه لأمر مؤسف، كان طور Rush رائعًا في السابق"، وقد حصل هذا المنشور على أكثر من 3000 إعجاب وقت كتابة هذه السطور.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا