أجرى مطورو Battlefield 6 تغييرات على نمط Rush، الذي طُرح خلال عطلة نهاية الأسبوع الثانية من الإصدار التجريبي المفتوح. أفاد آخر منشور من Battlefield Comms على X بإجراء تغييرات جديدة في توازن نمطي Breakthrough و Rush. تم تثبيت مؤقتات عودة المدافعين في كلٍّ من Breakthrough و Rush على 12 ثانية؛ بينما كانت في السابق تتراوح بين 6 و 12 ثانية. كما أن Breakthrough يتطلب عددًا أقل من اللاعبين للسيطرة على هدف. قبل ساعتين، نشر حساب Battlefield Comms تحديثًا جديدًا لوضع Rush في باتلفيلد 6، حيث تم تقليل مؤقت MCOM من 45 إلى 30 ثانية لتحسين التوازن بين اللاعبين المهاجمين والمدافعين، وسيواصل المطورون مراقبة وضع اللعبة وإجراء المزيد من التعديلات على التوازن حسب الحاجة. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة