قد يكون سبتمبر 2025 بالفعل الشهر الذي يشهد تغيرًا كبيرًا في نوع ألعاب RPG، خاصة مع وصول Hell Is Us إلى أيدي اللاعبين. محاولة Rogue Factor لتقديم أسلوب جديد في خلق الإحساس بالاندماج داخل دورة اللعب من المؤكد أنها ستجعل منها لعبة أكشن ومغامرة مميزة، حيث تقود بطلها إلى أرض مليئة بالرعب والغموض ورؤية عميقة حول كيفية تمزيق الحرب لحياة من تطال أراضيهم. إذا كنت مترددًا بشأن خوض المغامرة في الشهر القادم، فإليك بعض الأمور التي ينبغي أن تضعها في اعتبارك قبل أن تبدأ. قصة لعبة Hell Is Us الغامضة تتبع قصة Hell Is Us ريمي، أحد عناصر قوات حفظ السلام التابعة للأمم المتحدة، والذي يخرج عن المسار المألوف مسافرًا إلى بلد يُدعى Hadea لمعرفة المزيد عن مصير والديه. رغم ذلك، فإن Hadea قد دمرتها الحرب، كما أن حدثًا يُعرف باسم الكارثة قد تسبب في المزيد من الفوضى داخل حدودها. رحلة ريمي تتمحور حول محاولاته لفهم ما جرى لوطنه بينما يكشف عن أدلة تتعلق بمكان والديه. وأثناء رحلته، عليه صدّ أعداء مرعبين مع تعلم المزيد عن أصولهم من الشخصيات غير القابلة للعب التي يلتقي بها خلال سفره. الاستكشاف في Hell Is Us تتحقق جهود ريمي من خلال استكشاف Hadea والعثور على أدلة تفسر ظروفها القاتمة الحالية. فالأرض مليئة بأشياء يمكن العثور عليها، وسجون تحت الأرض يمكن اكتشافها، وأسرار يمكن استنباطها، وقطع من الحكاية يمكن التعمق فيها. لقد شددت Rogue Factor على ابتكار عالم يمكن أن تكون فيه كل تجربة لعب مختلفة بدرجة كبيرة عن الأخرى، حيث يتمتع اللاعبون بقدر كبير من الحرية في التحكم بكيفية تطور مغامرتهم. إضافة إلى ذلك، تشجع اللعبة على إبقاء العينين والأذنين مفتوحتين أثناء التقدم، لضمان عدم تفويت التلميحات الخفية التي تحاول إيصالها إليك. رسوم مذهلة تشكّل تلك التلميحات الخفية جزءًا رئيسيًا من الرسوميات المميزة للعبة، حيث تصبح البيئات التي تستكشفها شخصية بحد ذاتها، بل شخصية مهمة أيضًا. تستعرض الانطباعات المبكرة عن اللعبة عالمًا مهيبًا مليئًا بجمال أثيري يتناقض مع الدمار الذي خلّفه صراع Hadea. إنه عالم يخاطب لاعبيه ليس فقط من خلال مناظره الخلابة، بل أيضًا عبر التفاصيل الدقيقة في بيئته، التي صُممت لتغذي فضولك وتجعلك تتساءل عمّا قد تكتشفه إذا سلكت الطريق الذي تراه أمامك. استكشاف Hadea إصرار Rogue Factor على إعادة ابتكار طريقة استكشاف ألعاب الأكشن والمغامرة يضمن أن العالم المبهر بصريًا سيدفعك إلى التركيز قدر المستطاع على كل تفصيلة تجدها في زواياه وخباياه. إن Hadea أرض تُخفي أسرارها بإتقان، أحيانًا أمام العيان مباشرة، وأحيانًا أخرى في أركان غامضة من أراضيها. لقد صُممت مغامرة ريمي من الأساس حول مفهوم يُدعى “توزيع اللاعب”، والذي تصفه Rogue Factor بأنه يشبه كل لاعب وهو يملأ طبقه بالاكتشافات الأساسية لتجربته وتقدمه. إنه نهج يتخلى عن نقاط الطريق والعلامات المألوفة وما شابهها، ليجعلك تبحث بنفسك عن طريقك عبر Hadea بينما تتعلم المزيد عن ماضيها المعقد. سجون سرية في Hadea التجوال في Hadea سيقودك على الأرجح إلى أبواب سجون سرية تحت الأرض، تحتوي على غنائم، وقطع من الحكاية، وزعماء لمواجهتهم، وأكثر من ذلك بكثير. وتؤكد Rogue Factor أن كل واحد من هذه السجون يقدم شيئًا فريدًا في عرضه، ونحن ميالون لتصديق ذلك. رغم ذلك، فإن العثور عليها جميعًا سيكون بلا شك تحديًا، نظرًا للطريقة الغامضة التي صُممت بها خريطة اللعبة. من المؤكد أن أمام ريمي عملًا شاقًا إذا أراد أن يعرف كل تفصيلة صغيرة عمّا جرى لوطنه في فترة غيابه. كل محادثة تحمل إمكانية خاصة سوف ترغب في الانتباه إلى كل شخصية غير قابلة للعب تلتقي بها وما لديها لتقوله لك أثناء استكشافك لمدينة Hadea. ذلك لأن كل سطر من الحوار تمت صياغته ليحمل معلومات مهمة عن العالم، وربما يوجهك نحو هدف جديد أو مهمة جانبية. الشخصيات غير القابلة للعب في Hell Is Us ليست موجودة فقط لسرد الأحداث. إنها جزء مهم من رحلة ريمي وإضافة لطبقة أخرى من الإحساس بالاندماج في عالم يفيض به أصلًا. ألغاز وأسرار Reddit-Tier في محادثة مع But Why Tho، كان المطورون متحمسين للغاية للتفصيل حول كيفية تنوع الألغاز البيئية في درجات صعوبتها، حيث تأتي في أربع مستويات. ففي حين قد تكون الألغاز في المستويات الدنيا مباشرة وبسيطة، فإن المستوى الأعلى كان يُشار إليه داخليًا باسم “reddit-tier”، في إشارة مازحة إلى كيفية اعتماد اللاعبين على بعضهم البعض لحل الألغاز الغامضة في ألعاب العصر الحديث. قد تكون فكرة جيدة أن تنضم إلى صفحة اللعبة على Reddit عند بدء مغامرتك، والاستمتاع بها مع بقية المجتمع الذي قد يزدهر من خلال العديد من أسرار Hadea. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة