بعد انتهاء النسختين التجريبيتين المفتوحتين للعبة Battlefield 6 بدأت EA، بالتعاون مع فرق التطوير في Criterion وRipple Effect وDICE وMotive، بالتحضير للمرحلة النهائية من تطوير اللعبة استعدادًا لإصدارها في 10 أكتوبر على أجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S. وفقًا للمحلل “ريس إليوت” من شركة Alinea Analytics، فإن نجاح النسخ التجريبية ساهم بشكل كبير في رفع أرقام الطلب المسبق للعبة، خاصة على منصة Steam، حيث يُعتقد أن عدد الطلبات المسبقة تجاوز 800,000 نسخة على الحاسب فقط. ويصف إليوت هذا الرقم بأنه “نقطة تحول مرحب بها للسلسلة”، إذ يتفوق على أرقام الإصدارات السابقة وحتى على ألعاب تصويب أخرى. ويتوقع إليوت أن تتجاوز الطلبات المسبقة حاجز المليون نسخة عبر جميع المنصات، خاصة وأن هناك شهرين متبقيين حتى الإصدار الرسمي. لكنه يشير إلى أن الأمر يعتمد على قدرة EA في الحفاظ على الزخم التسويقي الذي حققته النسخ التجريبية، خصوصًا مع دخول موسم الخريف الذي يشهد منافسة قوية من ألعاب مثل Borderlands 4 وغيرها. وأضاف إليوت: “الأمر يتوقف على ما إذا كانت EA ستواصل هذا الزخم التسويقي في سبتمبر. حاليًا السوق هادئ نسبيًا، مما يمنح Battlefield مساحة للتنفس، لكن مع اقتراب الخريف ستزداد المنافسة. ومع ذلك، اللعبة تسير نحو أداء ممتاز — الأفضل في تاريخ السلسلة.” النجاح لم يقتصر على اللاعبين فقط، بل انعكس أيضًا على أداء EA في السوق المالي. فقد ارتفع سعر سهم الشركة بنسبة 4.7% ليصل إلى 176.11 دولارًا، مما رفع القيمة السوقية لـ EA إلى 41.94 مليار دولار. ويُعزى هذا الارتفاع إلى استقرار أداء الخوادم وردود الفعل الإيجابية من اللاعبين. كما كانت النسخ التجريبية فرصة لاختبار نظام مكافحة الغش الجديد “Javelin Anticheat”، حيث تمكنت EA من إحباط 330,000 محاولة غش أو تلاعب خلال أول نسخة تجريبية. وقدمت الشركة أيضًا تفاصيل إضافية حول ميزة “Secure Boot” في نسخة الحاسب، مؤكدة أنها ليست “الحل السحري”، بل خطوة إضافية لتعقيد مهمة مطوري الغش وتسهيل اكتشافهم. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.