خلال الأشهر الماضية تعرضت سلسلة Call of Duty لانتقادات متكررة من بعض العاملين في صناعة الألعاب، وُصفت فيها بأنهم أصبحوا كسولين أصبحت، لكن استوديو Treyarch الذي يشارك Raven Software في تطوير لعبة Black Ops 7، قدم رده على هذه الادعاءات. ففي Summer Game Fest هذا العام صرح" إيان بروكس" مخرج Splitgate 2، قائلاً إنه "سئم من لعب نفس لعبة Call of Duty كل عام". المزيد عن هذا الموضوعمنقبو البيانات يكشفون بأن خرائط لعبة Battlefield 6 أكبر بكثير مما رأيناه خلال نسخة البيتا المفتوحة كما عبر "مايك يبارا" الرئيس السابق لشركة Blizzard، عن شعور مشابه عندما علق الأسبوع الماضي على النسخة التجريبية من Battlefield 6 عبر حسابه على منصة X. في المقابل كان رد "مايلز ليزلي" المخرج الإبداعي المساعد في Treyarch، هو تجاهل هذه الأصوات والتركيز على تطوير اللعبة نفسها. حيث قال: نحن لا نقلق بشأن ما يقال، فعندما نبدأ العمل، لا نفكر في "ماذا سيقولون؟"، بل نضع رؤيتنا نصب أعيننا ونسعى لتحقيقها. سيبقى هناك دائمًا من يحاول إحباطنا من دون تقديم نقد بناء، ونحن نبحث فقط عن النقد المفيد. ما عدا ذلك مجرد ضوضاء نحاول تجاوزها والالتزام بخطتنا.