العاب / سعودي جيمر

منتج Silent Hill f يؤكد أنها ليست لعبة Soulslike

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

ها هي سلسلة Silent Hill تعود من جديد، ولكن هذه المرة ليست فقط بإعادة إصدار الجزء الثاني، بل بلعبة جديدة كليًا تحمل اسم Silent Hill f والتي أثارت جدلًا واسعًا مؤخراً بسبب تشبيهها بألعاب Souls من تطوير FromSoftware. لكن المنتج Motoi Okamoto خرج عن صمته ليضع النقاط على الحروف، مؤكدًا أن هذا التشبيه “مضلل” إلى حد كبير.

في مقابلة مع IGN خلال معرض Gamescom 2025، تحدث Okamoto عن أن عناصر القتال في Silent Hill f ليست مستوحاة من Soulslike، بل تعود جذورها إلى أجزاء قديمة من سلسلة Silent Hill نفسها.

ias

“الناس يرون عداد ، حركة التفادي، ويقولون فورًا: هذه لعبة Soulslike. لكن الحقيقة أن هذه العناصر كانت موجودة في ألعاب الرعب منذ زمن طويل، حتى في Silent Hill 3 و4.”

وأشار إلى أن Silent Hill 4 احتوت على عداد شحن للهجمات يشبه ما يُعرف الآن بـ”عداد التركيز”، بينما Silent Hill 3 قدمت نظامًا لإدارة الطاقة، مما يثبت أن هذه الميكانيكيات ليست حصرية لألعاب السولز.

ورغم أن أسلوب القتال في Silent Hill f يعتمد على الاشتباك القريب وإدارة الطاقة بشكل دقيق، إلا أن Okamoto شدد على أن هذا لا يجعلها لعبة Soulslike.

“نحن نطور لعبة رعب أكشن، ولسنا نحاول تقليد أي جاهز.”

اللعبة ستصدر في 25 سبتمبر على PC وPS5 وXbox Series X/S، وقد كشفت العروض الأخيرة عن مناطق Otherworld المليئة بالكوابيس، حيث تواجه البطلة Hinako Shimizu وحوشًا غريبة، وأصواتًا مشوشة من الراديو، وحتى تجسيدات مشوهة من ماضيها.

من ناحية الميكانيكيات، ستحتوي اللعبة على:

  •  نظام تحمل للأسلحة، يتطلب إصلاحها وترقيتها باستخدام الموارد.
  •  نظام صناعة (Crafting) يتيح للاعبين تعديل أدواتهم.
  •  نظام تقدم يعتمد على عملة خاصة ومعدات ترفع من قدرات Hinako.

هل نحن أمام ولادة جديدة للرعب النفسي؟

ما يبدو واضحًا هو أن Silent Hill f تسير في طريقها الخاص، بعيدًا عن تصنيفات جاهزة. إنها لعبة رعب أكشن تستلهم من ماضيها، وتعيد تشكيله بأسلوب حديث، دون أن تفقد هويتها الأصلية.

هل تعتقد أن هذا التوجه سيعيد للسلسلة مجدها؟ أم أن المقارنات ستظل تطاردها؟

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا