العاب / سعودي جيمر

التفاصيل والميزات المؤكدة لـ Kirby Air Riders – الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

بعد ان استعرضنا الجزء الأول  من التفاصيل والميزات المؤكدة لـ Kirby Air Riders نستعرض الجزء الثاني

قدرات النسخ

الجميع يحصل عليها

ias

في المعتاد، شخصية Kirby وحدها هي التي تستطيع الحصول على قدرات النسخ الكلاسيكية من الشخصيات والأعداء، لكن الأمر مختلف تمامًا في Kirby Air Riders. فإلى جانب وجود المقياس الخاص بالقدرات أو الـSpecial Gauge، أصبح بإمكان كل شخصية في اللعبة أن تمتص عدوًا عشوائيًا يظهر على المضمار أثناء السباق. هذا الامتصاص لا يقتصر فقط على اكتساب قوة جديدة، بل يؤدي أيضًا إلى تغيير مظهر الشخصية بشكل واضح، حيث تبدو أكثر جنونًا وجرأة من أي وقت مضى، مما يضيف عنصرًا بصريًا ممتعًا ومميزًا في كل جولة.

حتى الآن، القدرات التي تم استعراضها تشمل Bomb التي تسمح بإطلاق قنابل قوية في مسار الخصوم، وCutter التي توفر هجمات حادة على شكل شفرات متطايرة، وFire التي تمكن من إطلاق نيران حارقة تعرقل تقدم المنافسين، وJet التي تمنح اندفاعًا سريعًا يشبه الانفجار الحركي، وPlasma التي تتيح إطلاق طاقة كهربائية سريعة التأثير، وMike التي تضخم صوت الشخصية بشكل جنوني ليدمر ما حوله، وSteel Ball التي تحول المتسابق إلى كرة معدنية ضخمة تدهس كل ما يعترض طريقها، وSword التي تمنح سلاحًا قويًا للقتال المباشر، وWheel التي تغير أسلوب اللعب تمامًا عبر تحويل الشخصية إلى عجلة سريعة تندفع عبر المسار بسرعة خارقة.

هذه القدرات لا تجعل السباقات أكثر إثارة فقط، بل تضيف إليها حالة من الفوضى المنظمة، حيث تصبح المضامير مليئة بالقوى الخارقة التي تتطاير يمينًا ويسارًا في مشهد لا يقل فوضوية عن معارك Super Smash Bros. بل إن الكثيرين يرون أن Kirby Air Riders تعد أقرب ما يكون إلى تجربة شبيهة بـ Super Smash Bros. لكن ضمن إطار سباقات، وهو ما يجعل اللعبة فريدة ومختلفة عن منافسيها. وإذا كان Mario Kart World معروفًا بطرائفه وأدواته الكثيرة، فإن Kirby Air Riders ترتقي بهذه الفكرة إلى مستوى آخر تمامًا، حيث تتحول كل جولة إلى ساحة مواجهة مكتملة العناصر تجمع بين السباق، والهجوم، والدفاع، واستغلال القدرات الخاصة، مما يمنحها طابعًا متفردًا ويجعلها تختلف عن أي لعبة سباق أخرى صدرت حتى الآن.

المركبات

تعرّف على ما ستقوده

مسألة التوازن في Kirby Air Riders تبدو معقدة للغاية، فكل شخصية لديها نقاط قوة ونقاط ضعف مميزة لها، وفي المقابل تمتلك المركبات أو الـMachines بدورها خصائص مختلفة من حيث القوة والسرعة والقدرة على المناورة. هذا يعني أن دمج شخصية معينة مع مركبة معينة قد ينتج عنه تجربة لعب مختلفة تمامًا عن غيرها، الأمر الذي يضيف عمقًا استراتيجيًا كبيرًا للعبة ويجعل كل سباق مليئًا بالخيارات والتكتيكات. وإذا كان اللاعبون قد شعروا بالدهشة من العدد الكبير للشخصيات المعلنة، فإنهم سيصابون بالمزيد من المفاجأة عند رؤية الكم الهائل من المركبات المتاحة في هذا الجزء.

القائمة التي تم الإعلان عنها حتى الآن تشمل Battle Chariot وBulk Star وChariot وCompact Star وPaper Star وRex Wheelie وRocket Star وShadow Star وSlick Star وSwerve Star وTank Star وTurbo Star وWagon Star وWarp Star وWheelie Bike وأخيرًا Winged Star. هذا التنوع الكبير في المركبات يفتح أمام اللاعبين خيارات لا حصر لها، حيث يمكن لكل لاعب اختيار ما يناسبه بحسب أسلوب لعبه، سواء كان يفضل السرعة الفائقة، أو القدرة على التحمل، أو المناورة الدقيقة في المسارات المليئة بالعقبات.

من بين هذه المركبات ظهرت Battle Chariot كأكثرها طرافة، حيث بدا Kirby أثناء قيادته لها وكأنه Axel من سلسلة Twisted Metal الشهيرة، وهو مشهد أثار إعجاب الجمهور وأضاف لمسة فكاهية على التجربة. ويُعد هذا التنوع في المركبات قفزة هائلة بالمقارنة مع Kirby Air Ride الأصلية، التي لم تقدم سوى نوعين أساسيين من المركبات كانا يبدوان إما كدراجات أو كنجوم، مما جعل التنوع محدودًا جدًا في ذلك الوقت.

واحدة من التفاصيل المميزة التي كشف عنها Masahiro Sakurai هي أن المركبات في Kirby Air Riders لديها القدرة على تغيير حجمها بشكل تلقائي ليتناسب مع الشخصية التي تقودها. فإذا كان Kirby هو من يركب المركبة فستكون أصغر حجمًا، أما إذا كان King Dedede هو السائق فإن حجمها سيتضاعف لتتناسب مع بنيته الضخمة. هذه اللمسة البسيطة تعكس اهتمام الفريق المطور بالتفاصيل الصغيرة التي تجعل التجربة أكثر واقعية وغنى، وتجعل كل سباق يبدو مختلفًا بصريًا بحسب الشخصيات والمركبات المختارة.

بهذا الشكل، فإن Kirby Air Riders لا تقدم مجرد لعبة سباق عادية، بل تجربة شاملة تمزج بين الاستراتيجية، والتنوع، والفكاهة، والابتكار في التصميم، مما يجعلها تبدو كخطوة متقدمة جدًا عن سابقتها ويزيد من حماس اللاعبين لاقتحام مضاميرها المتنوعة والمليئة بالتحديات.

الأطوار

من Air Ride إلى City Trial

حتى الآن أعلن Masahiro Sakurai عن ثلاثة أطوار أساسية في Kirby Air Riders، وكل طور منها يقدم تجربة مختلفة للاعبين ويمنحهم خيارات متعددة لتخصيص أسلوب اللعب.

الطور الأول هو الطور الرئيسي للسباقات ويحمل اسم Air Ride. في هذا الطور يتنافس اللاعبون في سباقات تقليدية، مع إمكانية تعديل بعض الإعدادات بين كل سباق وآخر. يستطيع ما يصل إلى ستة لاعبين التنافس معًا، كما يمكن التحكم في سرعة السباقات من خلال اختيار وضع Slow أو Normal، وهو ما يشبه حدود السرعة الموجودة في ألعاب Mario Kart. حتى الآن، تم الكشف عن عدد من المضامير التي ستكون متاحة في هذا الطور، ومنها Waveflow Waters بمساراتها المائية، وFloria Fields بحقولها المليئة بالألوان، وCavernous Corners التي تقدم تجربة سباق تحت الأرض وسط الكهوف، وCyberion Highway بطابعها التكنولوجي الحديث، وأخيرًا Mount Amberfalls التي تمزج بين التضاريس الجبلية والشلالات المتدفقة. ولمن يحتاجون إلى مساعدة أو شرح لآليات اللعب الأساسية، هناك طور Lessons وهو بمثابة وضع تدريبي أو تعليمي يشرح القواعد والخطوات الأساسية للعبة.

أما الطور الأكبر والأكثر إثارة حتى الآن فهو City Trial، وهو يقدم أسلوب لعب مختلف كليًا أقرب ما يكون إلى نمط Battle Royale. يمكن لعب هذا الطور عبر الإنترنت مع ستة عشر لاعبًا دفعة واحدة، أو محليًا مع ثمانية لاعبين بينما يتم ملء المقاعد المتبقية بالذكاء الاصطناعي ليصل العدد الإجمالي إلى ستة عشر متسابقًا. ما يجعل City Trial مميزًا هو الفوضى التي تملؤه والأحداث العشوائية التي تظهر خلاله، مثل نزول زعماء ضخام لمواجهتهم أو انطلاق سباقات جانبية صغيرة فجأة. المرحلة الوحيدة التي تم استعراضها حتى الآن تحمل اسم Skyah، وقد بدت بتصميمها أقرب إلى ساحات Super Smash Bros. مما يعزز الطابع القتالي لهذا الطور. ولأن هناك حدودًا زمنية مفروضة على كل جولة من جولات City Trial، فإن الفوز لا يعتمد فقط على السرعة، بل يتوقف على مجموعة من العوامل المتنوعة مثل القدرة على البقاء، استغلال الأحداث العشوائية، ومهارة اللاعب في مواجهة الآخرين.

داخل طور City Trial يوجد أيضًا مجموعة من الألعاب الصغيرة أو الـMini-Games المعروفة باسم Stadiums. هذه الألعاب تعمل بشكل مشابه للألعاب الجانبية في سلسلة Mario Party، ولكن مع فارق مهم، وهو أن الشخصيات تظل على متن مركباتها أثناء خوض هذه التحديات. هذا التفصيل يجعل التجربة أكثر انسجامًا مع أسلوب اللعب الأساسي للعبة، ويضيف طبقة إضافية من المتعة والابتكار، حيث يتم دمج أجواء السباقات مع التحديات الجانبية بطريقة سلسة تمنح اللاعبين تنوعًا وتحديات متجددة في كل جولة.

بذلك، تجمع Kirby Air Riders بين الطور الكلاسيكي للسباقات، والطور التدريبي للمبتدئين، والطور الجماعي الفوضوي City Trial الذي يقدم تجربة قريبة من ألعاب البقاء والاحتفالات العشوائية، مما يضمن أن يجد كل لاعب الأسلوب الذي يناسبه سواء كان يبحث عن سباقات تقليدية أو عن مواجهات جماعية مليئة بالمفاجآت.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا