كشف تقرير جديد عن الصعوبات التي يواجهها بعض المطوّرين الراغبين في إطلاق ألعاب على Switch 2K لكنهم غير قادرين على ذلك بسبب نقص دعم Nintendo.
بحسب موقع لا تزال Nintendo تحدّ من توفير عتاد التطوير الخاص بـ Switch 2، وتطلب من بعض الاستوديوهات إطلاق ألعابها على Switch 1 مع الاعتماد على ميزة التوافق مع الجيل السابق لتشغيلها على الجيل الجديد.
هذا الأمر أثار إحباط عدد من المطورين، بما في ذلك أحد الاستوديوهات الكبرى AAA الذي لم يتمكن من إصدار نسخة أصلية على Switch 2، بينما حصل بعض المطورين المستقلين على العتاد، ومن بينهم فريق لعبة محاكاة نار المخيم.
قال جون لينيمان من Digital Foundry في أحدث بودكاست لهم: "هناك الكثير من الحديث مؤخراً عن أن Nintendo تبدو وكأنها لا تشجع على تطوير ألعاب Switch 2 إلى حد ما. تحدثتُ مع عدد كبير من المطورين الذين قيل لهم أن عليهم إطلاق ألعابهم على Switch 1 فقط والاعتماد على ميزة التوافق العكسي".
وأضاف: "الكثير من المطورين لا يستطيعون الحصول على عتاد تطوير Switch 2. تحدّثنا مع عدد كبير من المطورين في معرض Gamescom هذا العام، والعديد منهم قالوا نفس الشيء: يريدون الإطلاق على Switch 2، ويتمنون تطوير نسخ خاصة به، لكنهم لا يملكون العتاد. الأمر صعب جداً الآن".
أحد مصادر الإحباط الرئيسية هو غياب الشفافية من Nintendo بخصوص سبب حصول بعض الاستوديوهات على عتاد التطوير وحرمان أخرى منها.
قال أوليفر ماكينزي من Digital Foundry: "لا أعرف حقاً ما كان تفكير Nintendo وراء هذه المجموعة من القرارات. لا أفهم الاستراتيجية، لأنك كما قلت، حتى الآن المطورون ما زالوا يواجهون صعوبة في الحصول على الأنظمة. وأعلم أنه قبل عدة أشهر، عندما كنا نسمع أشياء عبر الوسطاء ونتحدث مع الناس، كانت هناك بعض الاستبعادات الغريبة لمطورين كبار كانوا يواجهون صعوبة في الحصول على العتاد لتطوير الألعاب".
وتابع: "مما سمعناه، كانت هناك بعض الخيارات الغريبة أيضاً. بعض الاستوديوهات المستقلة تم تضمينها، وهو أمر من الجميل رؤيته. لكن هناك تلك اللعبة حول نار المخيم، تعرفون، لعبة الكاميرا حول نار المخيم، وهم يحصلون على العتاد. بينما بعض المطورين الكبار الذين يطورون ألعاباً ضخمة AAA، لم يكونوا بالضرورة ضمن قائمة الانتظار للحصول على العتاد".
اللعبة المشار إليها هنا هي Chillin' by the Fire، وهي لعبة مستقلة تدور حول جلسة بجانب نار المخيم وتستفيد من كاميرا Switch 2. فمن جهة، مجرد استخدامها لتقنية GameChat وإمكانيات كاميرا Switch 2 يجعل إطلاقها على Switch 1 مستحيلاً، مما يعني أن عتاد التطوير لجهاز Nintendo الأحدث سيكون ضروريا. ومن جهة أخرى، من المفهوم أن بعض مطوري AAA قد يتفاجؤون من صدور هذه اللعبة، بعد أن قيل لهم إنهم لن يتسلموا بعد عتاد تطوير Switch 2 بأنفسهم.
وأضاف ماكينزي: "هناك أشياء غريبة تتعلق بعدم تشجيع التطوير على Switch 2 صراحةً لبعض الألعاب، مجموعة محدودة مثل الألعاب ثنائية الأبعاد برسومات البيكسل على دقة 240p، ربما لا تحتاج فعلياً إلى عتاد Switch 2. لكن هناك عدد قليل جدا من الألعاب على Switch 1 التي لن تستفيد من أن تُنقل مباشرة إلى Switch 2.
الشيء اللافت أيضاً هو أننا في هذه المرحلة رأينا عدداً قليلاً جداً من إصدارات Switch 2 الفعلية بعد الإطلاق. لا نعتقد أننا رأينا أياً منها تقريباً من مطوري الطرف الثالث تحديداً. بالطبع رأينا No Man’s Sky، وربما لعبة أو لعبتين أخريين. لكن بصراحة، كان التدفق بطيئاً للغاية للألعاب التي تحصل على شارة Switch 2 Edition.
واختتم ماكينزي حديثه قائلاً: "أريد حقاً أن أرى المزيد من الحركة في هذا الجانب. آمل أن يكون الأمر مؤقتاً. آمل أنه خلال عام أو عامين، سننظر إلى الوراء ونقول: ذلك كان قراراً غريباً جداً لكن تمت معالجته في الوقت المناسب. هذا ما آمل أن نراه".
في وقت سابق من اليوم كشفت تقارير جديدة أن Nintendo تخطط لحلقة Direct جديدة في سبتمبر المقبل، وسط آمال كبيرة من المعجبين لسماع أخبار حول Metroid Prime 4 وتفاصيل جديدة عن Mario.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.