العاب / سعودي جيمر

ناشر GTA كاد ينقذ Perfect Dark من الإلغاء لكن تعثرت الصفقة بينهم وبين Embracer

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كشفت مصادر لموقع Bloomberg أن شركة Take-Two Interactive ناشرة GTA كانت في محادثات لتمويل ونشر نسخة الريبوت من لعبة Perfect Dark التي كان يطورها استوديو The Initiative، وذلك عقب إغلاق الاستوديو في يوليو الماضي. إلا أن الصفقة لم تكتمل، ما أدى إلى تسريح عدد من موظفي Crystal Dynamics، الشريك في تطوير اللعبة، خلال الأسبوع الماضي.

وفقًا للتقرير، قضى قادة The Initiative وCrystal Dynamics قرابة شهرين في التفاوض مع عدة جهات ًا عن شريك تمويلي جديد، ما أسفر عن محادثات متقدمة بين Take-Two وشركة Embracer المالكة لـ Crystal Dynamics. لكن الخلاف حول ملكية حقوق Perfect Dark على المدى الطويل حال دون إتمام الصفقة.

ias

ممثلو Embracer و Xbox و Take-Two رفضوا التعليق على هذه المعلومات، ما يزيد من الغموض حول مستقبل المشروع.

لعبة Perfect Dark تم الإعلان عنها لأول مرة خلال حفل The Game Awards عام 2020، وكانت أول مشروع رسمي لاستوديو The Initiative، الذي تأسس عام 2018 كجزء من Xbox Game Studios. وفي عام ، ورد أن اللعبة لا تزال في مرحلة ما قبل الإنتاج رغم مرور ثلاث سنوات على الإعلان عنها.

في البداية، تعاون الاستوديو مع Certain Affinity لتطوير اللعبة، قبل أن تنتقل مهام التطوير إلى Crystal Dynamics في عام 2021. يُذكر أن Crystal Dynamics تم الاستحواذ عليها من قبل مجموعة Embracer، إلى جانب Eidos Montreal وSquare Enix Montreal، مقابل 300 مليون دولار.

هذا وكانت بطلة Perfect Dark قد طلبت من اللاعبين رفع صوتهم لدعم إحياء اللعبة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا