لم يقتصر التأثير الكاسح لإطلاق Hollow Knight: Silksong على منافسيها الكبار على Steam أو على المتاجر الرقمية التي واجهت صعوبات تقنية، بل امتد أيضًا إلى مجتمعات قراصنة الألعاب على الإنترنت، حيث ظهرت دعوات بينهم لشراء اللعبة رسميًا بدلًا من تنزيل نسخ مقرصنة في سلوك نادر الحدوث داخل هذه الدوائر. اللعبة المنتظرة من فريق التطوير Team Cherry صدرت أخيرًا في 4 سبتمبر 2025 بسعر 20 دولارًا، بعد ست سنوات من إعلانها الأول، لتتسبب فورًا في تَعطل متاجر رقمية عدة من بينها Steam. ومع استقرار المتاجر ارتفعت أعداد اللاعبين بسرعة قياسية، إذ سجلت Silksong ذروة بلغت 535,213 لاعبًا متزامنًا على Steam في يوم الإطلاق، وهو رقم يضعها ضمن أكثر 20 لعبة لعبًا على الإطلاق على منصة Valve، بينما يُتوقع أن يكون العدد الإجمالي للاعبين عبر جميع المنصات أعلى بكثير. فبعدما أصدرت Team Cherry نسخة خالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من لعبة Silksong عبر متجر GOG، مما أدى إلى ظهور نسخة مقرصنة خلال ساعات من الإطلاق. لكن المفاجأة كانت في ردود أفعال بعض قراصنة الألعاب المخضرمين، الذين دعوا علنًا إلى دعم المطور الأسترالي وشراء اللعبة بشكل رسمي بدلًا من تحميلها بشكل غير قانوني. فعبر قسم القراصنة عبر Reddit، كتب المستخدم pyrokzg في موضوع حصد أكثر من 7000 صوت مؤيد: ربما تكون هذه أول لعبة أشتريها في يوم إطلاقها منذ عقد كامل. وأضاف المستخدم Vamsi-Thopu: ليس عقدًا بالنسبة لي، بل هي الأولى على الإطلاق. هذا التحول في الموقف يُعزى إلى قدر كبير من النوايا الحسنة تجاه Team Cherry، الاستوديو المستقل الذي حقق نجاحًا واسعًا مع الجزء الأول Hollow Knight، ما أتاح له الوقت والموارد لتطوير تكملة أكثر طموحًا. المزيد عن هذا الموضوعHollow Knight: Silksong تقفز إلى قائمة أكثر الألعاب لعبًا على Steam بعد ساعات من الإطلاق كما أن الفريق يُنظر إليه باعتباره مطورًا "يفعل الأمور بالشكل الصحيح"، بدءًا من توفير نسخة خالية من DRM عند الإطلاق، مرورًا بالوفاء بوعود Kickstarter التي تعود لسنوات، وصولًا إلى تقديم ترقية مجانية لنسخة Nintendo Switch 2. وباختصار، يرى كثيرون أن أستوديو Team Cherry "من المطورين الناجحين"، وأن نجاحهم الحالي مستحق تمامًا. وفي نقاش لافت قسم القراصنة عبر Reddit، عبر العديد من المستخدمين عن احترامهم الكبير لاستوديو Team Cherry، مؤكدين أن نجاح Silksong يستحق الدعم المباشر عبر الشراء الرسمي بدلًا من القرصنة. قال المستخدم No-Shape6053: إنه فريق مكون من ثلاثة أو أربعة أشخاص فقط، قاموا بما هو صواب تجاه معجبيهم في كل مرة. حرصوا على أن يكون إصدار الحاسب خاليًا من DRM، وضَمِنوا حصول جميع داعمي Kickstarter للجزء الأول على نسخة مجانية من Silksong على المنصة التي يختارونها. هذا هو الوقت الذي يجب أن ندعمهم فيه إذا استطعنا. وأضاف iTzNowbie: ادعموا المطورين إن استطعتم، فهم يستحقون ذلك. بينما كتب beastfire24: إنها اللعبة الوحيدة التي سأشعر بالذنب إن قمت بقرصنتها. وقال Sythrin: سعرها منخفض للغاية، لا ينبغي قرصنتها. الأكثر إثارة للاهتمام هو حالة الدهشة التي أبداها بعض الأعضاء من هذا التوجه الجماعي ضد قرصنة اللعبة، وهو أمر غير معتاد في مثل هذه المجتمعات، خصوصًا عند الحديث عن ألعاب مستقلة. وكتب MixaLv: عادةً ما يقول الناس هنا إن العنوان أو السعر أو كون اللعبة مستقلة لا يغيّر شيئًا، لكن أعتقد أن Silksong تحظى باحترام استثنائي. فيما أضاف ALIIERTx: أنا مندهش أيضًا، فغالبًا ما يصرح الناس بعدم اكتراثهم بقرصنة الألعاب المستقلة، لكن في هذه الحالة الجميع يدافع بقوة ضد القرصنة. الأمر مثير للاهتمام بالفعل.