وبعد ان استعرضنا دليل خاصية Fusion في Daemon X Machina Titanic Scion الجزء الأول سنستكمل القائمه في الجزء الثاني .
كيفية إضافة العوامل إلى قائمة التفضيل وجمعها في Daemon X Machina Titanic Scion
داخل قائمة Fusion Skill List يمكنك تمرير المؤشر فوق المهارة التي ترغب في فتحها ثم الضغط على العصا اليسرى في وحدة التحكم أو على زر V في لوحة المفاتيح لإضافتها إلى قائمة التفضيل وبذلك يتم تمييز سلسلة العوامل الخاصة بها لتتبعها بسهولة لاحقًا.

بعد ذلك يمكنك استخدام موسوعة Factor Compendium للتعرف على الأعداء الذين يسقطون سلسلة الـ DNA المطلوبة وبمجرد تحديد الأعداء المناسبين تبدأ رحلة الصيد حيث يتوجب عليك مطاردة هؤلاء الـ Immortals وهزيمتهم للحصول على جيناتهم وستلاحظ عند مواجهتهم وجود أيقونة متوهجة بجانبهم تشير إلى أن هذه الجينات مرتبطة بما أضفته مسبقًا إلى قائمة التفضيل.
هذه الميزة تجعل عملية جمع العوامل أكثر تنظيمًا وفعالية فهي تختصر على اللاعب الوقت الضائع في البحث العشوائي وتوجهه مباشرة نحو الأعداء الذين يحملون الجينات المطلوبة مما يجعل بناء شجرة Fusion الخاصة بك أسرع وأكثر دقة.
ولا يقتصر دور التفضيل على التوجيه فقط بل يمنح اللاعب أداة استراتيجية لإدارة أهدافه حيث يمكنه وضع خطة لتجميع العوامل وفقًا لأولويات معينة سواء كانت مهارات قتالية لتعزيز القوة الهجومية أو مهارات دفاعية لزيادة البقاء أو حتى مهارات سلبية تمنحه قدرات تكتيكية إضافية وهذا يضيف عمقًا إلى طريقة تطوير الشخصية.
كما أن نظام التفضيل يخلق دافعًا أكبر للاستكشاف لأن اللاعب يعرف مسبقًا أن دخول منطقة معينة أو مواجهة زعيم محدد قد يثمر عن الحصول على عوامل أساسية لفتح مهاراته المفضلة مما يحول عملية الصيد من مجرد مهمة جانبية إلى جزء أساسي من تجربة اللعب.
ومع تقدمك في Titanic Scion ستكتشف أن التوازن بين اختيار العوامل المناسبة ومطاردة الأعداء الذين يسقطونها هو مفتاح لبناء شخصية قوية ومتنوعة فالتفضيل هنا لا يُعد مجرد ميزة مساعدة بل نظام متكامل يجعل رحلة Fusion أكثر متعة وتنظيمًا ويُشعر اللاعب بأنه يمسك بخيوط تطور شخصيته بالكامل.
أفضل مهارات Fusion التي يُنصح بالحصول عليها أولًا في Daemon X Machina Titanic Scion
اسم المهارة | التأثير | النوع | ملاحظات إضافية |
---|---|---|---|
Limit Change | يعزز جميع إحصائيات الـ Arsenal مقابل استهلاك VP | General Action | مهارة قوية جدًا في المراحل المتقدمة لكنها تحتاج لإدارة دقيقة لمستوى الطاقة |
Auto-Dodge | يتفادى هجمات العدو الجسدية تلقائيًا مقابل استهلاك مستمر من القدرة على التحمل | General Action | تمنح أفضلية كبيرة في المعارك ضد الأعداء السريعين أو الزعماء |
Barrier Burse | يمتص ضرر العدو ويطلقه كهجوم مضاد | General Action | مثالية لمواجهة الضربات الثقيلة وتحويل دفاعك إلى هجوم قوي |
Blink | يتيح اندفاعة عالية السرعة | General Action | أداة تنقل ممتازة تعزز قدرة المراوغة والتمركز بسرعة |
Femto Efficiency | يقلل استهلاك طاقة Femto حتى 10% | Passive | أساسي للحفاظ على استمرارية القدرات الخاصة |
Max Stamina | يزيد القدرة على التحمل حتى 30 نقطة | Passive | يرفع من القدرة على المناورة وتنفيذ الهجمات الطويلة |
Melee Brawling Performance | يعزز ضرر الأسلحة القتالية بنسبة تصل إلى 7% | Passive | مثالي لبناء شخصية تعتمد على القتال القريب |
Stun Resistance | يقلل من احتمال التعرض للشلل بنسبة تصل إلى 20% | Passive | يحافظ على استمرارية القتال ويمنع الانقطاعات |
VP Recovery Item Effect | يزيد من فاعلية عناصر استعادة VP | Passive | يزيد فرص البقاء في المعارك الطويلة |
Femto Recovery | يسرع معدل تجدد طاقة Femto حتى 30% | Passive | يعزز الاستفادة من القدرات المستندة إلى Femto |
Weapon Mastery Gain | يسرع عملية ترقية مستوى الأسلحة حتى 30% | Passive | يساعد في تطوير ترسانة متنوعة بسرعة أكبر |
Grand Boost Speed | يعزز سرعة العدو باستخدام Femto بنسبة تصل إلى 10% | Passive | يرفع القدرة على التنقل الأرضي أثناء القتال |
Aerial Boost Speed | يعزز سرعة الطيران باستخدام Femto بنسبة تصل إلى 5% | Passive | مثالي للقتال الجوي والمناورة في المساحات المفتوحة |
Harvester Scythe | يوجه هجومًا دائريًا يسبب ضرر AoE | Weapon (Laser Blade) | فعال ضد مجموعات الأعداء الكثيفة |
Helm Splitter | ضربة تكسر الدرع وتكسر وضعية الخصم | Weapon Action (Melee) | ممتازة ضد الأعداء المدرعين والزعماء |
Thousand Cuts | يوجه سلسلة ضربات سريعة للأعداء القريبين | Weapon Action (Tachi) | يركز على الضرر المتراكم في وقت قصير |
Utsusemi | ينفذ حركة انتقال فورية للإمساك بالعدو | Weapon (Knife) | يمنح عنصر المفاجأة والسيطرة في القتال القريب |
Repair Shot | ينشئ منطقة تستعيد VP | Weapon (Firearm) | مثالية لدعم الفريق أو البقاء لفترة أطول في القتال |
Combo Thrust | يطلق سلسلة من الطعنات المتتالية | Weapon (Tachi, Blade, Knuckle, Lance, Laser Blade) | يزيد الضرر الإجمالي في وقت قصير جدًا |
Whirlwind Slash | يدور بالسلاح وينهي الهجمة بضربة ساحقة | Weapon (Two-Handed Bladed) | ضربة شاملة مثالية للهجمات الختامية |
Spray and Pray | دوران كامل مع إطلاق نار مستمر | Weapon (Firearm) | مناسب لتطهير ساحات مليئة بالأعداء |
Demilune Slash | يطلق موجات صدمية من السلاح | Weapon (Tachi) | يضيف بُعدًا هجوميًا بعيد المدى للسلاح القريب |
Onslaught | يشن سلسلة من الهجمات المشحونة | Weapon (Two-Handed Blade, Mace) | من أقوى المهارات في إحداث ضرر تدميري بالزعماء |

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.