وبعد ان استعرضنا أشهر العاب على منصة Steam عبر التاريخ الجزء الأول و الجزء الثاني ستكمل القائمه في الجزء الثالث. لعبة Hogwarts Legacy – لاعب متزامن 879,308 في الثاني عشر من فبراير عام 2023 حققت لعبة Hogwarts Legacy إنجازًا استثنائيًا بتسجيلها 879,308 لاعبًا متزامنًا على منصة Steam وهو رقم قياسي جعلها واحدة من أكبر إصدارات ألعاب العالم المفتوح في ذلك العام وأكد الشعبية الجارفة لعالم Harry Potter الذي لا يزال يجذب أجيالًا متعاقبة من اللاعبين. اللعبة قدمت لأول مرة فرصة لعشاق السلسلة للانغماس في تجربة شاملة داخل مدرسة السحر الشهيرة Hogwarts لكن هذه المرة بشخصية جديدة يصنعها اللاعب بنفسه مع حرية كاملة في تحديد مساره داخل القصة واستكشاف القلعة وما يحيط بها من مناطق غامرة مثل Hogsmeade وغابات محظورة مليئة بالأسرار والتحديات. من أبرز عناصر القوة في Hogwarts Legacy نظام السحر الواسع الذي يتيح للاعبين تعلم تعويذات متعددة واستخدامها في القتال أو الاستكشاف مما جعل أسلوب اللعب متنوعًا ومليئًا بالإبداع كما أن وجود وحوش سحرية وتفاعلات مع زملاء وأساتذة أضاف طبقات سردية غنية تجعل التجربة أكثر ارتباطًا بالعالم الأصلي. الجانب البصري كان أيضًا عاملًا حاسمًا في نجاح اللعبة فقدمت رسوميات خلابة تعكس جمال عالم Hogwarts بكل تفاصيله الدقيقة من الأروقة والقاعات العريقة إلى المناظر الطبيعية المحيطة بالقلعة مصحوبة بموسيقى ملحمية مستوحاة من أجواء السلسلة زادت من الانغماس العاطفي. هذا الرقم القياسي يثبت أن Hogwarts Legacy لم تكن مجرد لعبة لعشاق Harry Potter بل تجربة عالم مفتوح متكاملة تمكنت من جذب جمهور جديد أيضًا لتصبح واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في 2023 وترسخ مكانة عالم السحر كأحد أبرز العلامات الثقافية في صناعة الألعاب الحديثة. لعبة New World Aeternum – لاعب متزامن 913,634 في الثالث من أكتوبر عام 2021 حققت لعبة New World Aeternum رقمًا قياسيًا مذهلًا بوصولها إلى 913,634 لاعبًا متزامنًا على منصة Steam لتصبح حينها واحدة من أكثر الألعاب جماهيرية على الحاسوب في وقت قصير للغاية بعد إطلاقها هذا الإنجاز يعكس حالة الترقب الكبيرة التي صاحبت إصدارها باعتبارها أول لعبة MMORPG من تطوير ونشر Amazon Games. اللعبة قدمت تجربة عالم مفتوح ضخم يجمع بين عناصر الاستكشاف والبقاء والقتال الجماعي في قارة خيالية مليئة بالأسرار والأساطير حيث وجد اللاعبون أنفسهم في مواجهة مخاطر متعددة من مخلوقات شرسة إلى لاعبين منافسين ضمن نظام PvP ضخم أضفى على التجربة طابعًا ديناميكيًا متجددًا كما أن أسلوب القتال القائم على المهارة المباشرة بدلاً من النقر التقليدي أضاف واقعية وإثارة كبيرة. إلى جانب ذلك أتاحت New World Aeternum نظامًا اقتصاديًا متكاملًا يقوم على إدارة الموارد والحرف وبناء المستوطنات مما جعل التفاعل بين اللاعبين جزءًا أساسيًا من التجربة وسمح بظهور تحالفات وصراعات بين الجماعات داخل اللعبة لتضيف بُعدًا اجتماعيًا وسياسيًا يميزها عن غيرها من ألعاب الـ MMO. ورغم التحديات التقنية ومشاكل الخوادم عند الإطلاق إلا أن هذا الرقم القياسي أثبت أن اللعبة نجحت في جذب اهتمام مجتمع اللاعبين على نطاق واسع وأكدت مكانة Amazon كلاعب جديد قوي في صناعة الألعاب الجماعية لتبقى New World Aeternum علامة بارزة في تاريخ إطلاقات Steam وأحد أكثر الألعاب التي عكست قوة ألعاب العالم المفتوح التعاونية. لعبة Banana – لاعب متزامن 917,272 في العشرين من يونيو عام 2024 استطاعت لعبة Banana أن تسجل رقمًا قياسيًا غريبًا ومثيرًا للإعجاب بوصولها إلى 917,272 لاعبًا متزامنًا على Steam لتصبح واحدة من أكثر الألعاب التي أثارت الجدل في ذلك العام والسبب أن فكرتها شديدة البساطة بل تبدو شبه عبثية فهي تقوم فقط على النقر المستمر على ثمرة موز افتراضية حتى تحصل على أخرى جديدة. ورغم بساطة الفكرة إلى حد السخرية إلا أن اللعبة تحولت إلى ظاهرة عالمية أشعلت مجتمع اللاعبين حيث اجتمع مئات الآلاف في وقت واحد لخوض هذا النشاط البسيط الذي سرعان ما اكتسب طابعًا تنافسيًا واجتماعيًا فبدأ اللاعبون في مشاركة إنجازاتهم على المنصات الاجتماعية والتباهي بعدد النقرات أو أنواع الموز التي جمعوها مما حول اللعبة إلى ما يشبه الميم التفاعلي أكثر من كونها تجربة لعب تقليدية. هذا النجاح غير المتوقع سلط الضوء على جانب مختلف من صناعة الألعاب حيث يمكن لفكرة بسيطة للغاية أن تجذب انتباه الملايين إذا ما ارتبطت بعامل الفضول وروح الدعابة المجتمعية وقد أثبتت Banana أن الألعاب ليست دائمًا بحاجة إلى ميزانيات ضخمة أو رسومات واقعية لتصبح ظاهرة بل يكفي أن تقدم شيئًا يثير الضحك ويحفز الفضول. وبذلك رسخت لعبة Banana مكانتها كواحدة من أكثر الظواهر غرابة في تاريخ Steam مؤكدة أن مجتمع اللاعبين قادر على تحويل أبسط الأفكار إلى نجاحات كاسحة إذا ما توافرت لحظة التوقيت المثالي والتفاعل الجماعي. لعبة Elden Ring – لاعب متزامن 953,426 في الخامس من مارس عام 2022 سجلت لعبة Elden Ring رقمًا قياسيًا مبهرًا بوصولها إلى 953,426 لاعبًا متزامنًا على Steam لتصبح واحدة من أضخم الإصدارات في تاريخ ألعاب الحاسوب هذا الرقم لم يكن مجرد إنجاز رقمي بل انعكاسًا لمكانة اللعبة كظاهرة عالمية قلبت موازين صناعة الألعاب منذ لحظة صدورها. اللعبة جاءت ثمرة تعاون أسطوري بين استوديو FromSoftware والمبدع Hidetaka Miyazaki إلى جانب الكاتب George R. R. Martin الذي ساهم في صياغة اللور الغني لعالمها لتقدم تجربة تجمع بين العمق السردي والعالم المفتوح الواسع المليء بالأسرار والتحديات فقدمت للاعبين فرصة لاستكشاف أراضٍ مترامية الأطراف تُعرف باسم The Lands Between حيث كل منطقة تحمل طابعًا خاصًا وتخفي أسرارًا وزعماء أسطوريين. أسلوب اللعب اعتمد على فلسفة FromSoftware المعروفة بالصعوبة العادلة لكنه صُقل هنا بطرق مبتكرة جعلت التجربة أكثر انفتاحًا فقد أتاح للاعبين حرية اختيار مساراتهم واستكشاف العالم بالطريقة التي تناسبهم سواء عبر القتال المباشر أو الاستكشاف أو التسلل هذا بالإضافة إلى نظام القتال المتنوع الذي دمج بين الأسلحة التقليدية والسحر والمهارات الخاصة ليمنح تجربة قتال مليئة بالاستراتيجيات. النجاح الكاسح لـ Elden Ring لم يقتصر على الأرقام القياسية في Steam بل امتد ليشمل إشادة نقدية واسعة النطاق حيث اعتُبرت واحدة من أفضل الألعاب في العقد الأخير وفازت بالعديد من الجوائز الكبرى بما في ذلك جائزة لعبة العام ما جعلها أيقونة في عالم الألعاب الحديثة وتجربة لا غنى عنها لكل لاعب يبحث عن المغامرة والتحدي. وبهذا الرقم القياسي وما تبعه من نجاح تجاري ونقدي أثبتت لعبة Elden Ring أنها ليست مجرد إصدار جديد من FromSoftware بل علامة فارقة في تاريخ الألعاب رسخت مفهوم العالم المفتوح الصعب والمكافئ وأكدت أن الجمهور مستعد دائمًا لتجارب تتحدى قدراته وتمنحه شعورًا بالإنجاز الحقيقي. لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.