في تقريرها العالمي لسوق الألعاب لعام 2025، كشفت شركة Newzoo المتخصصة في تحليل بيانات صناعة الألعاب أن أجهزة الألعاب المنزلية، وليس الهواتف المحمولة، ستكون القوة الدافعة لنمو السوق هذا العام، والفضل يعود إلى إطلاق جهاز نينتندو سويتش 2.
بحسب التقرير، من المتوقع أن تصل إيرادات صناعة الألعاب إلى 188.8 مليار دولار خلال عام 2025، بزيادة قدرها 3.4% مقارنة بالعام الماضي. وعلى الرغم من أن ألعاب الهواتف المحمولة ستظل تستحوذ على الحصة الأكبر من الإيرادات بنسبة 55%، إلا أن النمو الحقيقي هذا العام سيأتي من أجهزة الألعاب.

Newzoo أشارت إلى أن عدد اللاعبين حول العالم سيبلغ 3.58 مليار لاعب، موزعين على النحو التالي:
- 3 مليارات عبر الهواتف المحمولة
- 936 مليون عبر الحواسيب
- 645 مليون عبر أجهزة الألعاب المنزلية
ورغم أن الهواتف المحمولة تهيمن على عدد اللاعبين، فإن أجهزة الألعاب هي التي ستقود النمو المالي، مدفوعة بجهاز نينتندو الجديد.
التقرير لم يكتف بتحليل الحاضر، بل قدم نظرة مستقبلية حتى عام 2028، حيث توقعت نيوزو أن تصل الإيرادات إلى 206.5 مليار دولار، مع استمرار أجهزة الألعاب في قيادة النمو بنسبة 4.7%، مدعومة بإصدارات ضخمة مثل Grand Theft Auto VI.
أما من حيث عدد اللاعبين، فسيصل عدد مستخدمي أجهزة الألعاب إلى 688 مليون، بينما يتجاوز عدد لاعبي الحواسيب حاجز المليار لأول مرة في تاريخ الصناعة. ومع ذلك، سيظل نمو عدد لاعبي الهواتف المحمولة هو الأسرع والأكبر.
وفي ختام التقرير، كتبت Newzoo:
“عام 2025 يعكس سوقًا ناضجًا، لكنه لا يعاني من الركود. النمو موجود، لكنه يتطلب جهدًا أكبر. الفائزون سيكونون أولئك الذين يتقنون التوقيت، ويهتمون بالاحتفاظ باللاعبين، ويعززون قوة منظوماتهم، لا من يطاردون الأرقام فقط.”

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.