أكدت شركة Gearbox أنها تعمل على دراسة إمكانية إضافة خيار مجال الرؤية FOV إلى نسخة Borderlands 4 المخصصة لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series، وذلك عقب موجة من الشكاوى من مجتمع اللاعبين على الأجهزة المنزلية. يأتي ذلك بعدما أثار إطلاق اللعبة الأسبوع الماضي جدلًا واسعًا بعدما اكتشف اللاعبون غياب شريط التحكم بـFOV، إلى جانب عدم توفر خيار لتعطيل ضبابية الحركة Motion Blur، في حين أن نسخة الحاسب الشخصي تضم الإعدادين معًا. المزيد عن هذا الموضوعشركة Gearbox مطورة Borderlands 4 تؤكد مرة أخرى بأن ألعابها لا تستخدم برامج تجسس وسط مخاوف بشأن شروط خدمة الشركة الأم Take-Two ويُنظر إلى غياب ميزة الـFOV باعتباره أكبر عائق حاليًا أمام لاعبي الأجهزة المنزلية، إذ أشار العديد منهم عبر منصات التواصل إلى أن عدم القدرة على تعديل زاوية الرؤية يؤدي إلى مشاكل تتعلق بالراحة البصرية، بل إن بعضهم تحدث عن شعور بـدوار الحركة أثناء اللعب. لذلك تجد شركة Gearbox نفسها أمام مطلب ملح من قاعدة اللاعبين لتوحيد تجربة الإعدادات بين الأجهزة المنزلية والحاسب، وهو ما قد يدفعها إلى تحديث مستقبلي يلبي هذه التطلعات. وقد حاولت Gearbox توضيح الموقف عبر بيان رسمي نُشر على وسائل التواصل الاجتماعي جاء فيه: أيها الصيادون لقد استمعنا إلى تعليقاتكم حول شريط تمرير مجال الرؤية FOV عبر الأجهزة المنزلية. يعمل الفريق حاليًا على استكشاف كيفية توفير شريط التمرير هذا بنسختي Xbox Series و PlayStation 5. سنواصل قراءة تعليقاتكم وإعطاء الأولوية لتحديثات اللعبة مع أخذ تجربتكم في الاعتبار. شكرًا لكم جميعًا. يشير محللون إلى أن السبب التقني الأكثر ترجيحًا وراء غياب خيار تعديل الـFOV على الأجهزة المنزلية قد يكون مرتبطًا بمحاولة الحفاظ على استقرار الأداء، إذ إن رفع مجال الرؤية يضيف عناصر أكثر على الشاشة ويزيد من متطلبات المعالجة الرسومية، ما قد يؤدي إلى انخفاض معدل الإطارات FPS أو تقلبات في التجربة البصرية على الأجهزة المنزلية، مقارنة بالحاسب الشخصي الأكثر مرونة في تخصيص الأداء.