وبعد ان استعرضنا جوائز وإنجازات Dying Light The Beast كاملة الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث . إنجاز Good Samaritan يتطلب إنجاز Good Samaritan إكمال جميع المهام الجانبية في اللعبة. يبلغ عدد هذه المهام 20 مهمة كاملة، ويتم فتح معظمها بعد التقدم في مهام القصة الرئيسية. عند توفرها ستظهر على الخريطة على شكل علامات تعجب لتتمكن من البدء بها. إكمال هذه المهام لا يمنحك فقط التروفي بل يكشف أيضا العديد من القصص الجانبية التي تعمق عالم اللعبة وتضيف طبقة جديدة من التحديات والمكافآت. جدول المهام الجانبية اسم المهمة كيفية الحصول عليها What Lurks Beyond The Pines من Eli في Town Hall بعد مهمة القصة The Beast Within Killing Streak من Doug في Town Hall Killing Streak: Volume Two من Doug في Town Hall Killing Streak: Volume Three من Doug في Town Hall Killing Streak: Volume Four من Doug في Town Hall Killing Streak: Final Chapter من Doug في Town Hall The Cable Guy متاحة من Town Hall Hydro-Puzzle بعد إنهاء مهمة القصة Power Gambit وتفعيل أول Relay Station ستقابل Pietro في Villa Area Dead Beats بعد مهمة القصة Power Gambit Good Vibrations متاحة بعد إكمال مهمة Dead Beats Trouble In Paradise من شخصين يظهران في Old Hideout Precious Cargo من Keller في Town Hall Hunting Yaga من Max وهو NPC يظهر في Old Hideout Last Wish بعد إنهاء Some Like It Dark تحدث مع Amelia في Exiles’ Cave Don’t Look Back In Anger من Starchild Chain Reaction من Selby For Your Mind Only من Exiles’ Cave Stay Human من Liam و Jamie في Exiles’ Cave A Sign Of Hope من Jenna في Exiles’ Cave The Fast And Fortunate بعد الحصول على مهارتي Efficient Driving و Collision Expert توجه إلى Farmlands Area وابحث عن السيارة إكمال هذه القائمة بالكامل سيضمن لك الحصول على تروفي Good Samaritan ويمنحك أفضلية في اكتشاف جميع جوانب القصة الجانبية والمحتوى الإضافي في Dying Light The Beast. إنجاز We’re Safe Here في Dying Light The Beast للحصول على إنجاز We’re Safe Here يجب عليك تفعيل جميع المناطق الآمنة المنتشرة في عالم اللعبة. هذه المناطق تتجاوز العشرين نقطة مما يجعل الإنجاز واحدا من أكثر التحديات التي تتطلب وقتا وجهدا كبيرين لإكماله بشكل كامل. المناطق الآمنة تمثل الركيزة الأساسية لرحلتك داخل Dying Light The Beast فهي ليست مجرد نقاط حفظ أو أماكن للراحة بل تشكل المأوى الذي يحميك من مخاطر الزومبي خاصة عند حلول الليل حيث يزداد التهديد بشكل مضاعف. كما تسمح لك بإعادة التزود بالموارد والتخطيط للخطوات القادمة دون التعرض للخطر. فتح هذه المناطق يتطلب عدة أساليب مختلفة بعضها ستحصل عليه بشكل طبيعي أثناء التقدم في القصة الرئيسية حيث أن بعض النقاط الآمنة مرتبطة بمهام رئيسية يجب إنهاؤها. بينما الأخرى تحتاج لاستخدام أدوات خاصة مثل Grappling Hook للوصول إلى أماكن مرتفعة أو صعبة، مما يضيف عنصر التحدي ويشجع اللاعب على تطوير مهاراته وقدراته بشكل مستمر. الميزة الأبرز في فتح جميع المناطق الآمنة هي توفير شبكة واسعة من نقاط الانتقال والراحة، وهو ما يمنحك حرية مطلقة في استكشاف الخريطة دون الحاجة للقلق المستمر بشأن العودة إلى مكان آمن. هذا يساهم أيضا في تسهيل الوصول إلى العناصر القابلة للجمع وإنهاء المهام الجانبية بكفاءة أكبر. إكمال هذا الإنجاز يعكس التزامك الكامل باستكشاف كل تفاصيل عالم اللعبة وحرصك على السيطرة الكاملة على البيئة المحيطة. كما يمنحك شعورا بالإنجاز والراحة النفسية لعلمك أن أي مكان في الخريطة يمكن أن يتحول إلى ملاذ آمن عند الحاجة. يمكن اعتبار We’re Safe Here! من الإنجازات التي تكافئ المثابرة والتخطيط الطويل الأمد، وهو إنجاز مثالي للاعبين الذين يسعون لتحقيق نسبة إكمال 100% والاستمتاع بكامل التجربة التي يقدمها عالم Dying Light The Beast. إنجاز And Then There Was Light في Dying Light The Beast يتطلب منك إنجاز And Then There Was Light تفعيل جميع محطات المحولات وعددها تسع محطات موزعة في عالم اللعبة. ثماني محطات منها منتشرة في أرجاء الخريطة بينما توجد المحطة التاسعة في الجزيرة التي يقع عليها Asylum. لإكمال هذا التحدي ستحتاج إلى الدخول إلى كل محطة وإنهاء المهام المرتبطة بها ثم إعادة تشغيل الطاقة داخلها. هذه العملية لا تقتصر على الضغط على زر فقط بل قد تتضمن مواجهة مجموعات من الزومبي أو حل بعض الألغاز البيئية التي تعيق الوصول إلى غرفة التحكم. إعادة تشغيل هذه المحطات تمنحك أكثر من مجرد تروفي فهي تعيد الحياة إلى مناطق بأكملها على الخريطة وتجعلها أكثر أمانا وسهولة في الاستكشاف. كما أن كل محطة يتم تفعيلها تقربك أكثر من بناء شبكة طاقة متكاملة توفر الاستقرار للبلدة وتفتح لك مناطق جديدة مليئة بالفرص والمكافآت. من الناحية الاستراتيجية يعتبر هذا الإنجاز أساسيا لأنه يدمج بين الاستكشاف والقتال والألغاز في تجربة واحدة. بعض المحطات تقع في مناطق خطرة محمية بعدد كبير من الأعداء بينما أخرى تتطلب دقة في استخدام أدوات مثل Grappling Hook للوصول إلى نقاط مرتفعة أو معزولة. إكمال هذا الإنجاز يمنحك شعورا بالسيطرة الكاملة على عالم Dying Light The Beast ويعد خطوة رئيسية نحو تحقيق الإكمال الكامل 100%. بالإضافة إلى ذلك فإنه يبرز التزامك بإعادة التوازن للمدينة ويجعل رحلتك أكثر أمانا واستقرارا مع كل محطة تضيء من جديد. إنجازات أخرى في Dying Light The Beast هناك مجموعة كبيرة من الإنجازات الإضافية التي لا تندرج تحت الفئات السابقة لكنها تظل مهمة لإكمال اللعبة بنسبة 100%. هذه الإنجازات تتنوع بين القتال والاستكشاف واستخدام المهارات الخاصة وحتى الأنشطة الجانبية مثل السباقات. جدول الإنجازات الإضافية اسم الإنجاز الشرط ملاحظات Iconic قتل عدو باستخدام Dropkick اقفز أثناء الجري باتجاه الزومبي لتنفيذ Dropkick Sunday Morning Run الجري لمسافة 10,000 متر على الأقل سهل التحقيق لأن المشي والجري هما وسيلة التنقل الأساسية في اللعبة Gunslinger تنفيذ 6 Headshots باستخدام Revolver خلال 20 ثانية يتطلب دقة وسرعة في التصويب I Still Don’t Approve of Mindless Fun قتل 500 زومبي باستخدام المركبة استغل المركبة في المناطق المفتوحة للقضاء على أعداد كبيرة بسرعة Hexakosioihexekontahexa قتل 666 عدوا باستخدام قواك الوحشية يعتمد على تفعيل Beast Powers بكثرة في القتال Kylin McCrane الفوز بالميدالية الذهبية في جميع سباقات Travis متاحة بعد إكمال مهمة Fast and the Fortunate Crane on a Monument تسلق إلى قمة نصب Heroes on the Hill يتطلب مهارات تسلق متقدمة واستغلال أدوات الحركة Top Predator قتل Shadow Hunter أحد الأعداء الأقوياء ويحتاج إلى استعداد قتالي جيد The Beast Unleashed فتح جميع التروفيز الإنجاز النهائي الذي يتطلب إكمال كافة الإنجازات الأخرى هذه الإنجازات الإضافية تضيف تنوعا كبيرا لتجربة اللعب حيث تجمع بين التحديات البسيطة مثل الجري لمسافات طويلة والتحديات القتالية الأصعب مثل مواجهة Shadow Hunter. إكمالها جميعا ضروري للوصول إلى الإنجاز النهائي The Beast Unleashed وإثبات أنك تمكنت من السيطرة الكاملة على عالم Dying Light The Beast. لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.