حصلت Dawn of War 4 على إعلان ترويجي جديد خلال عطلة نهاية الأسبوع، لتواصل لعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي المنتظرة إثارة الحماس بين محبي سلسلة Warhammer 40,000. لكن، لم يخل, الفيديو من الانتقادات، حيث أعرب بعض أعضاء المجتمع عن استيائهم من جودة التمثيل الصوتي. المزيد عن هذا الموضوعWarhammer 40,000: Dawn of War 4 - First Screenshots وتركزت أبرز الشكاوى على حوارات Space Marines، التي وصفها اللاعبون بأنها رتيبة وتفتقر إلى الحيوية، إضافة إلى غياب النبرة المعدنية المميزة لنظام الاتصال vox، الذي اعتاد عشاق السلسلة سماعه في الإصدارات السابقة، لاسيما لعبة Dawn of War الأصلية من Relic التي صدرت عام 2004. ويرجّح أن مطوري King Art Games اضطروا إلى اتخاذ نهج مختلف في تصميم أصوات Space Marines للتمييز بينهم وبين فصيل Adeptus Mechanicus الجديد كليًا. فهؤلاء الكهنة التقنيون يتحدثون عادة بنبرة آلية معدنية بطبيعتها، ما قد دفع الفريق إلى تعديل أصوات Space Marines لتسهيل التمييز بين الفصائل في خضم المعارك. وقد كتب مستخدم Reddit يُعرف بأسم KillerKanka: أصوات الـ Space Marines ليست جيدة مقارنة بـ DOW1 أو DOW2. هناك نقص واضح في الحماس والمؤثرات الصوتية الميكانيكية، فضلاً عن غياب العبارات الأيقونية. من السهل تصحيح ذلك، لكنه يظل مشكلة حقيقية. وأضاف مستخدم آخر يُدعى ImSorryOkGeez قائلاً: اللعبة تبدو واعدة، لكن يرجى إصلاح الأداء الصوتي لجنود الفضاء. الممثل الحالي لا يبدو مستعدًا لحرق المهرطقين أو قتل المتحولين. الانتقادات لم تتوقف عند Space Marines فقط، إذ وُجهت ملاحظات مماثلة لأداء أصوات Orks، التي اعتاد اللاعبون أن تأتي بلكنة كوكنية مبالغ فيها كما كان الحال في ألعاب Dawn of War الأولى. غير أن الفيديو الجديد عكس نبرة مختلفة، ما أثار استغراب محبي السلسلة. كما دخل Primaris Marines أحد الإضافات الجديدة المثيرة للجدل على خط النقاش، فبالنسبة للاعبين غير الملمين بعالم Warhammer 40,000، قد يبدو هذا التفصيل ثانويًا، لكنه بالنسبة للمجتمع يُعتبر نقطة خلافية تُضاف إلى قائمة التساؤلات حول توجه اللعبة.