قال مخرج Resident Evil Requiem إن اللاعبين الغربيين أكثر ميلا لاختيار خيار اللعب بمنظور الشخص الأول في اللعبة، بعدما اعتادوا منذ الصغر على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على الحاسب مثل Doom. المزيد عن هذا الموضوعResident Evil: Requiem على Nintendo Switch 2 "لم تكن ضمن الخطة الأصلية" في المقابل، أوضح المخرج أكيفومي ناكانِشي في مقابلة مع Denfaminicogamer (مترجمة عبر Automaton) أن الجماهير اليابانية، التي اعتادت أكثر على ألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الثالث على الأجهزة المنزلية مثل Dragon Quest، مالوا إلى تجربة نسخة الديمو من Requiem بمنظور الشخص الثالث. ورغم أن Requiem لن تصدر حتى العام المقبل، فإن نسخة تجريبية منها كانت متاحة للعموم في كل من معرض Gamescom بألمانيا و Tokyo Game Show خلال الأشهر الماضية. وبعد حضوره كلا الحدثين ومتابعته اللاعبين أثناء تجربتهم، قال ناكانِشي إنه لاحظ هذا الاختلاف في أسلوب اللعب بين الجمهورين، مرجعا ذلك إلى طبيعة الألعاب التي نشأ عليها كل منهم. قال ناكانِشي: "أعتقد أن مثل هذه الفروقات مهمة"، موضحًا انتشار ألعاب التصويب في الغرب مقابل ألعاب تقمص الأدوار على الأجهزة المنزلية في اليابان. رغم ذلك، أضاف أن الأمر بدأ يتغير، مستشهدًا بشعبية ألعاب مثل Minecraft و Apex Legends بين اللاعبين اليابانيين الأصغر سنًا اليوم. وبعد أن بدأت سلسلة Resident Evil بمنظور الشخص الثالث، انتقلت إلى أسلوب اللعب بمنظور الشخص الأول في Resident Evil 7. لكن السنوات الأخيرة شهدت أيضًا صدور عدة نسخ معاد تطويرها من كلاسيكيات المنظور الثالث، مثل نسخة Resident Evil 4 Remake التي حظيت باحتفاء واسع عام 2023، وستكون Requiem أول إصدار يتيح للاعبين حرية الاختيار الكامل بين المنظورين بحسب تفضيلهم. تصدر Resident Evil Requiem على Nintendo Switch 2 و PC و PlayStation 5 و Xbox Series X/S في السابع والعشرين من فبراير 2026. كيف ستلعبها؟