أسس المدير السابق في شركة TT Games المطورة لألعاب Lego، استوديو جديدًا للعمل على لعبة مستوحاة من قصة بيتر بان. توم ستون، الذي كان ضمن الإدارة العليا في Lego Interactive، قرر مع زميله جوناثان سميث تأسيس شركة Giant Interactive بعد انسحاب Lego من قطاع ألعاب الفيديو، لتصبح الناشر الحصري لألعاب Lego. في تلك الفترة، كانت شركة Traveller’s Tales تعمل على أول لعبة Lego Star Wars، وبعد نجاحها، استحوذت على Giant Interactive لتشكيل شركة TT Games، حيث تولى ستون منصب المدير العام. واستمر في تطوير ألعاب Lego لما يقارب 18 عامًا، قبل أن يغادر في عام 2020 ليتولى رئاسة استوديو FuturLab المطور للعبة Powerwash Simulator. وفي عام 2024، غادر ستون FuturLab، وأسّس في وقت لاحق من هذا العام استوديو جديد باسم Second Star Games، بعد محادثات مع وكالة الإعلام The Blair Partnership ومستشفى Great Ormond Street. ووفقًا لتقرير موقع GamesIndustry.biz، فإن الهدف من تأسيس الاستوديو هو تطوير لعبة مستوحاة من بيتر بان، جزئيًا لدعم المستشفى ماليًا. ورغم أن حقوق الملكية الفكرية لقصة بيتر بان أصبحت ضمن الملكية العامة، فإن الكاتب جيمس ماثيو باري منح حقوقها لمستشفى Great Ormond Street، ويضمن قانون صدر عام 1988 استمرار حصول المستشفى على عائدات من أي استخدام تجاري للقصة داخل المملكة المتحدة. الاستوديو الجديد، الذي يحمل اسمًا مستوحى من تعليمات الوصول إلى “أرض الأحلام” Neverland — “النجم الثاني على اليمين، ثم مباشرة حتى الصباح” — يضم عددًا من زملاء ستون السابقين في TT Games، من بينهم المصمم الرئيسي أندرو هولت، والمخرجة الفنية نيكولا دالي، ورئيس قسم الهندسة كريس ستانفورث. وفي تصريح لـGamesIndustry.biz، أقر ستون بأن العمل على اللعبة الجديدة سيكون صعبًا، رغم الانتقادات التي وُجهت سابقًا لـTT Games في تقرير من Polygon عام 2022، والذي أشار إلى ضغوط عمل مفرطة داخل الشركة. وقال ستون: نحن الآن فريق مكوّن من 18 موظفًا بدوام كامل. كلنا على قدم المساواة. نعمل معًا، ونعرف بعضنا جيدًا. لا نريد قسمًا للموارد البشرية، بل نريد بيئة داعمة يتعاون فيها الجميع لبناء هذه اللعبة. التحديات كبيرة لأننا نضع لأنفسنا أهدافًا طموحة للغاية. في اجتماعنا الأخير، اتفقنا على ميزة تصميم معينة ستكون صعبة جدًا في التنفيذ. لكننا نؤمن أن هذا هو جوهر العمل. إذا لم نطمح لصنع شيء مميز، فما الجدوى؟ الجميع ملتزم، والجميع يعرف أننا نرفع سقف التحدي، والجميع يريد أن يخوضه. واختتم ستون بالقول إن اسم الاستوديو مستوحى من بيتر بان، لكن الخطط المستقبلية تشمل العمل على ملكيات فكرية أخرى أيضًا. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.