مع صدور Battlefield 6 اليوم، سيتجه اللاعبون مباشرة لاكتشاف الخرائط التي لم تكن متاحة خلال عطلات نهاية الأسبوع الخاصة بالنسخة التجريبية المفتوحة، بعض اللاعبين متحمسون إلى درجة أنهم بدأوا بالفعل في إعادة تصميم خرائط Call of Duty داخل طور Portal الخاص باللعبة، والآن، كشف المطورون عن سبب اختيارهم لخرائط أصغر في النسخة التجريبية من BF6.
في مقابلة جديدة ضمن العدد 415 من مجلة PC Gamer، أوضح مدير التصميم في Battlefield 6، سليم فصحات، سبب اعتماد خرائط أصغر في النسخة التجريبية المفتوحة.
قال سليم أولًا: “كانت أصغر عمدًا من تلك التي نعلم أنها قادمة”، وأضاف أن هناك عدة أسباب وراء هذا القرار، من بينها فهم أوضح لأنماط اللعب المختلفة، وتحديد حجم الخرائط المناسب، وأنواعها التي تعمل بشكل أفضل، وغير ذلك.
أضاف سليم أن الخرائط الأصغر في BF6 جعلت من “الأسهل اختبار أسلوب إطلاق النار والتركيز عليه”، وأشار إلى أن الفريق بأكمله “في غاية الحماس لرؤية اللاعبين يستكشفون جميع تلك الخرائط”.
ولمن يتساءل، فإن خرائط Manhattan Bridge و Saints Quarter و New Sobek City و Mirak Valley و Operation Firestorm لم تكن متاحة في النسخة التجريبية المفتوحة، بينما الخرائط التي جرى اختبارها كانت Siege of Cairo و Iberian Offensive و Liberation Peak و Empire State.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.