مرّت ثلاثة أيام منذ صدور Battlefield 6 ومعظم اللاعبين أنهوا طور القصة بالفعل وبدأوا في خوض معارك الطور الجماعي. ورغم أن أطوار القصة لم تكن يومًا محور السلسلة، إلا أن الترقب كان كبيرًا هذه المرة، خصوصًا بعد أن جاء إصدار 2042 خاليًا تمامًا من أي قصة. الإعلان الترويجي للعبة بدا واعدًا: منظمة عسكرية خاصة تسعى للسيطرة على العالم، ومعارك ضخمة تمتد عبر القارات، وشخصيات مثيرة ظهرت في العرض. لكن بمجرد صدور اللعبة، بدأ اللاعبون يلاحظون اختلافات كبيرة بين ما وُعدوا به وما حصلوا عليه فعليًا، مما أثار شكوكًا حول تعرض طور القصة لاقتطاعات واسعة. على Reddit، بدأ اللاعبون بمقارنة مشاهد من الإعلان مع النسخة النهائية، واكتشفوا أن العديد منها لم يظهر في اللعبة إطلاقًا. قد يكون الأمر مجرد محتوى تم إنتاجه خصيصًا للإعلان، لكن بعض الحالات تشير إلى أن هذه المشاهد كانت جزءًا من القصة وتم حذفها لاحقًا. على سبيل المثال، أشار المستخدم Mikalton إلى شخصية ظهرت وهي تضرب الطاولة أثناء مراجعة معلومات استخباراتية، لكنها غابت تمامًا عن طور القصة. كما ذكر ثلاث لقطات أخرى من الإعلان لم تظهر في اللعبة. وبينما لا يعني ذلك بالضرورة وجود خلل، علّق البعض بأن مهمة مصر بدت عشوائية وغير مترابطة. قال أحد اللاعبين: “من الواضح أن طور القصة تم اقتطاع المحتوى منه في مرحلة ما. هناك شخصيات مفقودة، والخط الزمني مضطرب، وتلك المهمة في مصر لا علاقة لها بأي شيء.” وأضاف آخرون أن مهمة مصر ظهرت فجأة ولم يُذكر عنها شيء بعدها، مما عزز نظرية أن تغييرات كبيرة حدثت بعد إطلاق الإعلان. ورغم أن عدد اللاعبين عند الإطلاق كان ضخمًا، إلا أن تقييمات طور القصة لم تكن مشجعة. في المقابل، نال الطور الجماعي إشادات واسعة، رغم وجود بعض المشكلات التقنية، مما يؤكد أن Battlefield لا تزال تعرف كيف تشعل ساحة المعركة… حتى لو تخلّت عن بعض الوعود على الطريق. What happened to all this? It’s not in the campaign.byu/Mikalton inBattlefield كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.