يبدو أن لقطات جديدة لقصة “ليون” في لعبة Resident Evil Requiem قد ظهرت بالفعل للعلن، وفقاً لما كشفه أحد المطلعين على خفايا الصناعة. المصدر هو Dusk Golem، الذي أثبت في مرات سابقة امتلاكه لمعلومات داخلية دقيقة حول سلسلة الرعب والبقاء من شركة CAPCOM. ووفقاً له، فإن “ليون” ظهر بالفعل في العرض التشويقي الأول للعبة، ولكن بشكل خفي لا يُلاحظ إلا عند إعادة المشاهدة بعين فاحصة. ظهوره كان محدوداً، لكنه يصبح أكثر وضوحاً عند التدقيق. ولم يكتف Dusk Golem بالإشارة إلى ظهور ليون، بل أضاف أن معظم اللاعبين – بحسب ما فهمه – سيلعبون بشخصية ليون. وهذا يلمّح إلى أن اللعبة لن تقدم طوري قصة منفصلين لكل من “غريس” و”ليون”، بل سيتم جمعهما في طور قصة واحد موسع، يتشابك فيه الأحداث والشخصيات. ورغم أن شركة CAPCOM لم تصدر أي إعلان رسمي يؤكد وجود ليون في Requiem، إلا أن تصريحات Dusk Golem تفتح باب الاحتمالات. وبينما يجب التعامل مع هذه المعلومات بحذر شديد، لا يمكن إنكار أن هناك شيئاً مثيراً في ما كشفه هذا المصدر… خاصة على منصة X، حيث بدأت التكهنات تتصاعد. البعض بدأ يعتقد أن تصريحات المسرب قد تحمل بعضاً من الحقيقة. على منصة X، قام حساب RE_Persian بتحليل إحدى اللقطات التي يُعتقد أنها مأخوذة من قصة “ليون”، حيث أظهرت المشاهد أن المقطع السينمائي يبدو من منظور الشخص الأول، لكنه لا ينتمي إلى “غريس”. السبب؟ ظهور ما يبدو أنه شعرها على جانب الشاشة، وهو أمر لا يحدث عادةً إذا كانت هي من تنظر من هذا المنظور. هذا التفصيل الصغير أثار موجة من التكهنات بين المتابعين، الذين بدأوا يربطون بين هذه اللقطة وتصريحات المصدر، مما يعزز احتمال أن “ليون” ليس فقط جزءاً من اللعبة، بل قد يكون الشخصية الرئيسية في سردها. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.