ما الخطوة التالية لاستوديو Sucker Punch بعد طرح لعبة Ghost of Yotei؟ لم يعلن الاستوديو المملوك لشركة Sony بعد عن خططه المقبلة، لكن وفقًا لتصريحات رئيس الشركة، سيبقى الاستوديو مكرسًا لمشروع واحد فقط.
في مقابلة مع موقع VGC، قال المؤسس المشارك ورئيس الاستوديو برايان فليمنغ إن الفريق سيقرر مشروعه القادم بعد صدور الإضافة الجماعية Ghost of Yotei: Legends في عام 2026. لكنه أوضح أنه لا ينبغي توقع سيل من الألعاب من هذا المطور الصغير نسبيًا، إذ يعمل على مشروع واحد فقط في كل مرة.
وقال فليمنغ: "الحقيقة هي أنه أيًا يكن ما سنفعله لاحقًا، سواء واصلنا العمل على Ghost أو عدنا إلى Sly، فإن القرار يعتمد بالدرجة الأولى على تقديرنا لقيمة التركيز والوقت اللازم للتطوير، مما يعني أننا لا نستطيع العمل إلا على مشروع واحد في كل مرة".
"لو كنا جيدين في إدارة أربعة مشاريع في آن واحد، نعم، لكانت لدينا نسخة محسّنة، ولقلنا لننجز واحدة من تلك، وواحدة من تلك، ولنلبّي بعض طلبات المعجبين، وسيكون ذلك رائعًا... لكننا نستطيع العمل على شيء واحد فقط.
"لذا يجب أن تكون فكرتك الأفضل، أليس كذلك؟ وهذا في حد ذاته أمر واضح جدًا. ليس الأمر أنه لا توجد 15 فكرة جيدة، ولكن يمكنك تنفيذ واحدة فقط. وبالمناسبة، يمكنك تنفيذ واحدة فقط كل خمس سنوات تقريبًا، لذا فذلك الاختيار بالغ الأهمية. أعني، الأمر أشبه باختيارك للجامعة والتخصص كل خمس سنوات".
يملك استوديو Sucker Punch العديد من العناوين الكلاسيكية التي يمكنه العودة إليها. وكما ذكر فليمنغ، فإن من بين أبرز سلاسله Sly Cooper، التي يطالب المعجبون بعودتها بشكلٍ ما. وماذا عن سلسلة inFamous؟ هل قد ينجح إصدار نسخة محسّنة يتبعها جزء جديد؟ وهناك أيضًا احتمال صدور لعبة جديدة من سلسلة Ghost، بعد Tsushima و Yotei، فالجميع يحب الثلاثيات في النهاية.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.