العاب / سعودي جيمر

ما الجديد في The Outer Worlds 2 مقارنة بأول جزء؟ (ج2)

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

تأتي The Outer Worlds 2 محملة بالكثير من الترقب. فقد كانت اللعبة الأصلية الصادرة عام 2019 ناجحة تجاريًا، لكن هناك شعورًا عامًا بأن التجربة لم تصل تمامًا إلى مستوى إمكاناتها. في السعي نحو تكملة أكبر وأكثر جرأة وجودة، جرى تحليل أسس اللعبة الأصلية إلى مكوناتها الأساسية — القتال بالأسلحة، وتصميم العالم، وتنوع المهام، وغيرها — قبل التفكير في كيفية توحيد كل جزء منها.

رغم ذلك، هذه التكملة ليست إعادة بناء كاملة؛ بل تُعد The Outer Worlds 2 تحسينًا لما جاء قبلها، وفي هذا المقال، سنستعرض الاختلافات الرئيسية بين الجزء الأول والثاني.

ias

عيوب محسّنة

تعود العيوب من The Outer Worlds، لكنها خضعت في هذا الجزء لعملية تحسين بدلًا من إعادة اختراع كاملة. لا تُختار العيوب أثناء إنشاء الشخصية مثل الصفات، بل تُقدَّم للاعب تدريجيًا أثناء التقدم في اللعبة، وتعكس سلوك اللاعب داخلها بشكل ديناميكي. فمثلًا، إذا كان اللاعب يضغط على الزناد بعد نفاد الذخيرة باستمرار، ستقترح اللعبة عيبًا يمنحه زيادة بنسبة 50% في سعة المخزن، لكن مع تقليل الضرر مؤقتًا إذا تكرر نفاد الذخيرة.

بعض العيوب الأخرى تضيف مفاصل تصدر صوتًا مزعجًا للاعبين المتسللين مقابل سرعة انحناء أعلى، أو تسبب تشوش الرؤية عند النظر إلى الشمس مقابل قدرة الشفاء الذاتي. العيوب اختيارية ولكن لا يمكن إيقافها بعد قبولها، ما يجعل كل تجربة لعب فريدة بطريقتها.

قدرات موسّعة

زاد عدد القدرات المتاحة في The Outer Worlds 2 بشكل كبير مقارنة بالجزء الأول، وصُممت لتؤثر بوضوح على أداء الشخصية. يمكن للاعبين الآن تعزيز فاعلية الشفاء من الطعام والشراب، أو زيادة قوة القتال القريب، أو تحسين مهارة السرقة. مع أكثر من تسعين قدرة، تتاح فرص أوسع لتخصيص أسلوب اللعب وإنشاء شخصيات فريدة تمامًا.

تركيز أكبر على المهارات بدل الإحصاءات

جرى تبسيط قائمة المهارات في The Outer Worlds 2 لتشمل الخيارات الأكثر أهمية فقط، مثل التخصص القتالي، والتعامل مع المتفجرات، والهندسة، والعلم، والإقناع. الاستثمار في مهارة معينة يفتح مسارات خاصة من القدرات، مما يسمح بتخصيص الشخصية بدقة أكبر. هذا التركيز الجديد على المهارات يجعل كل نقطة يتم كسبها ذات تأثير ملموس في التجربة بدلًا من التدرج البطيء كما في الجزء السابق.

فصائل مؤثرة

إلى جانب Protectorate، الحكومة الاستبدادية التي تحكم Arcadia، هناك ثلاث فصائل رئيسية أخرى تسعى للسيطرة. من بينها القوة التجارية Auntie’s Choice، الناتجة عن اندماج Auntie Cleo و Spacer’s Choice، إضافة إلى منظمة Order of the Ascendant. تملأ إعلاناتهم ودعاياتهم عالم اللعبة، معبرة عن الرأسمالية المفرطة والصراعات الجيوسياسية التي تمزق Arcadia.

رفقاء جدد

تضم The Outer Worlds 2 ستة رفاق جدد، لكلٍ منهم معتقداته وولاؤه لفصيل معين. من بينهم عميل آخر من Earth Directorate، وعالِم تابع لـOrder of the Ascendant، وروبوت طائر، ومقاتل من Auntie’s Choice، ومارق متدين، وعضو من Protectorate يحمل مطرقة. أحيانًا تتوافق أهدافهم مع اللاعب، وأحيانًا يعارضونه، بحسب طريقة التقدم التي يختارها اللاعب، سواء عبر الدبلوماسية أو الخداع أو العنف.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا