أُنجزت أخيرًا قصة Ghost of Yōtei، وأُكملت رحلة انتقام آتسو التي قد تكون خلّدت إرثها إلى الأبد. رغم ذلك، يقدم العالم المفتوح الذي طورته Sucker Punch Productions الكثير خارج إطار القصة، من أنشطة إضافية ومهام جانبية إلى أحداث ومواقف عشوائية. يمكن قضاء عشرات الساعات في التجوال داخل منطقة إيزو والاستمتاع بالمناظر، غير أن السؤال يبقى: ما أبرز الأمور التي يمكن القيام بها بعد إنهاء اللعبة؟
يتناول الدليل كل التفاصيل، بما في ذلك أبرز مهام Mythic Tales التي يُنصح بمتابعتها، وما تتضمنه أنشطة Unfinished Business، وقد يُكتشف أيضًا مصير شخصية محبوبة من اللعبة السابقة. ودون إطالة، فيما يلي أهم الأمور التي يمكن الانغماس فيها بعد إتمام Ghost of Yōtei. يُرجى الانتباه، فالمحتوى التالي يتضمن بعض الحرق للأحداث.
جمع جميع أطقم الأسلحة
تُغيِّر أطقم الأسلحة مظهر السلاح، ويمكن العثور عليها في أرجاء منطقة إيزو، سواء عند إكمال مهام أساتذة الأسلحة أو عبر الأساطير والجوائز. ومع ذلك، تتركّز أهمها في أعمدة الساقطين التي تتطلّب بعض مهارات التسلق للوصول إليها. لا تُؤثِّر هذه الأطقم في القدرات القتالية، لكنها تُضيف مظهرًا مميّزًا، وهو أمر لا يقلّ أهمية للمقاتل الأونريو.
جمع جميع الأصباغ
تنتشر الأصباغ وصُنّاعها في أنحاء المنطقة، من الأبيض القاتل إلى الأحمر الناري. الغرض الأساسي منها هو إبراز الأسلوب الشخصي، لكنها تُتيح أيضًا التعرّف على شخصيات مثيرة للاهتمام (وخاصة تاجر الصبغة القرمزية).
مصير جين ساكاي
رغم غيابه عن الظهور المباشر، سيكون من الغريب ألّا يُذكَر جين ساكاي، بطل Tsushima، بأيّ شكل. يُنصَح بالسعي وراء أسطورة نصل العاصفة في ساحل أوشيما، إذ تفتح لتسو تقنية قوية جديدة. كما يُستحسن التأنّي في استكشاف البيئة لمعرفة ما حدث لشبح Tsushima، وربما متابعة إرثه.
أوضاع Miike و Watanabe و Kurosawa
سواء أُنجِز جزء من المهام السابقة أو جميعها، يمكن خوض Ghost of Yōtei من منظور مختلف. يمنح وضع Watanabe تجربة مريحة بإيقاعات lo-fi أثناء التجوّل في إيزو، بينما يقدّم وضع Kurosawa طابعًا سينمائيًا مميّزًا (ويُفضَّل أثناء طور القصة). أمّا لمن يرغب في تجربة أكثر عنفًا وواقعية، فخيار Miike هو الأنسب، إذ يزيد من كمية الدم والطين ويقرّب زاوية الكاميرا أكثر نحو الحدث.
الصعوبة المميتة
رغم أنّ Ghost of Yōtei لا يتضمّن طور New Game Plus، فقد يُضاف مستقبلًا بتحديث لاحق. في الوقت الراهن، يمكن تفعيل طور الصعوبة المميتة أو بدء تجربة جديدة بأحد الأوضاع الثلاثة السابقة. بخلاف Tsushima، يُمثّل هذا الطور تحديًا حقيقيًا منذ البداية بسبب قلّة الأدوات والأسلحة المتاحة، لكنه يُعدّ الاختبار النهائي لمن يرغب في إثبات مهارته القتالية.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
