يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا Coupé في لعبة Dispatch تُعد Coupé من الشخصيات المثيرة للاهتمام في لعبة Dispatch، فهي قاتلة محترفة سابقة لا تزال تحتفظ بمجموعة المهارات التي اكتسبتها من ماضيها الخطير. تمتاز بسرعة عالية، وقدرة كبيرة على القتال، إضافةً إلى ذكاء لافت يجعلها واحدة من أكثر الشخصيات كفاءة في الميدان. بفضل خلفيتها، تعرف Coupé كيف تتحرك بخفة ودقة، وكيف تهاجم خصومها بسرعة قاتلة قبل أن تتاح لهم فرصة الرد. لكن رغم قدراتها القتالية والعقلية المتميزة، هناك جوانب ضعف واضحة في شخصيتها. فهي ليست مصممة لتحمل الأذى أو القتال لفترات طويلة، إذ تفتقر إلى القوة البدنية العالية التي تميز بعض الشخصيات الأخرى، مما يجعلها أكثر عرضة للخطر في المعارك المطولة أو في المواجهات المباشرة ضد أعداء أقوياء. أما على الصعيد الاجتماعي، فإن Coupé لا تملك شخصية جذابة أو ودودة، فهي بعيدة عن الأسلوب اللطيف أو الكاريزما الاجتماعية، ولا يمكن الاعتماد عليها في كسب الآخرين أو التأثير فيهم بالكلام أو الحضور. ببساطة، هي مقاتلة باردة وحادة الطباع، تعتمد على مهارتها وسرعتها لا على charm أو العلاقات. الإحصاءات الخاصة بالشخصية Coupé في لعبة Dispatch الإحصاء القيمة القتال (Combat) 4 الذكاء (Intellect) 3 الكاريزما (Charisma) 1 الحركة (Mobility) 3 القوة البدنية (Vigor) 1 تُظهر هذه الإحصاءات أن Coupé مقاتلة ماهرة وسريعة التفكير، تجمع بين القوة القتالية العالية والذكاء التكتيكي، مما يجعلها مثالية للمهام التي تتطلب سرعة ودقة في التنفيذ. تتمتع أيضًا بقدرة حركة جيدة (Mobility) تسمح لها بالمناورة والهجوم المفاجئ، وهي مهارة أساسية بالنظر إلى خلفيتها كقاتلة محترفة سابقة. في المقابل، تُعتبر القوة البدنية (Vigor) لديها ضعيفة للغاية، مما يعني أنها لا تتحمل الضرر لفترات طويلة، وتحتاج إلى التخفي أو الهجوم السريع بدلاً من المواجهة المباشرة. كما أن الكاريزما (Charisma) منخفضة جدًا، مما يعكس شخصيتها الباردة والمنعزلة التي تركز على الأداء والمهارة أكثر من العلاقات أو التأثير على الآخرين. Punch Up في لعبة Dispatch يُعتبر Punch Up من الشخصيات القوية في لعبة Dispatch، ويتميّز بقدرة كبيرة على توجيه الضربات القاسية وتحملها في الوقت نفسه. يمتلك مجموعة مهارات قتالية متخصصة تجعله قادرًا على خوض المواجهات المباشرة بثقة، حيث يمكنه إلحاق ضرر كبير بالأعداء وفي الوقت نفسه تحمل قدر عالٍ من الأذى دون أن يسقط بسرعة، مما يجعله مثاليًا في الخطوط الأمامية أثناء المعارك الصعبة. ورغم أن تركيزه الأساسي ينصب على القوة الجسدية والمواجهات العنيفة، إلا أن Punch Up يمتلك جانبًا اجتماعيًا لا يُستهان به، إذ يمكنه التعامل في الحوارات والمواقف الاجتماعية بكفاءة، فهو ليس مجرد مقاتل صامت بل يستطيع التحدث بثقة والتفاعل مع الآخرين عند الحاجة. الإحصاءات الخاصة بـ Punch Up الإحصاء القيمة القتال (Combat) 3 الذكاء (Intellect) 1 الكاريزما (Charisma) 3 الحركة (Mobility) 1 القوة البدنية (Vigor) 4 تُظهر هذه القيم أن Punch Up يمتاز بمزيج من القوة القتالية والتحمل العالي، ما يجعله من الشخصيات القليلة التي يمكنها الصمود طويلًا في المعارك الشرسة. ومع أن ذكاءه (Intellect) محدود وحركته (Mobility) ضعيفة، فإن كاريزمته (Charisma) تمنحه قدرة على التواصل مع الفريق وترك تأثير إيجابي، مما يضيف توازنًا على شخصيته القوية والجسدية. Malevola في لعبة Dispatch تُعد Malevola واحدة من أكثر الشخصيات توازنًا في لعبة Dispatch، وهي ميزة تجعلها إضافة مثالية لأي مهمة تقريبًا. لا تميل بشكل حاد إلى القوة أو الذكاء أو السرعة، لكنها تمتلك مزيجًا متوازنًا من القدرات يجعلها قادرة على التكيّف مع مختلف المواقف والفرق. هذا التوازن يمنحها مرونة عالية، بحيث يمكن تطويرها لاحقًا لتصبح نوع القوة الذي يحتاجه اللاعب — سواء كمقاتلة، أو محللة، أو داعمة للفريق في المهام المتعددة. تُعتبر Malevola الخيار المثالي للاعبين الذين يفضلون الأسلوب المتزن والقدرة على التعامل مع المواقف غير المتوقعة، فهي ليست الأضعف في أي جانب، لكنها أيضًا لا تتفوق بشكل استثنائي في مجال محدد، مما يجعلها أساسًا متينًا يمكن بناؤه وتخصيصه وفق احتياجات المهمة. الإحصاءات الخاصة بـ Malevola الإحصاء القيمة القتال (Combat) 2 الذكاء (Intellect) 2 الكاريزما (Charisma) 3 الحركة (Mobility) 2 القوة البدنية (Vigor) 2 تُظهر هذه الإحصاءات أن Malevola تتمتع بقدرات متوسطة في كل المجالات تقريبًا، مع تفوق طفيف في الكاريزما (Charisma) التي تمنحها حضورًا قويًا وقدرة على التواصل والتأثير على الآخرين. هذا يجعلها قادرة على لعب أدوار متعددة داخل الفريق، سواء في القتال أو في المهام التي تتطلب تفاعلًا اجتماعيًا أو توازنًا تكتيكيًا. Golem في لعبة Dispatch يُعد Golem من الشخصيات الصامتة في لعبة Dispatch، فهو ليس من النوع الذي يتحدث كثيرًا أو يعتمد على الذكاء في حل المواقف المعقدة، بل يعبّر عن نفسه بالقوة لا بالكلام. لا يمكن وصفه بالشخص المفكر أو المتعمق، فهو بعيد تمامًا عن التحليل أو التخطيط، لكن ما يميّزه حقًا هو قدرته العالية على القتال والتحمل. يمتلك Golem بنية جسدية قوية تجعله قادرًا على خوض المعارك العنيفة دون تردد، فهو يستطيع توجيه ضربات قوية وتحمل قدر كبير من الضرر في الوقت نفسه، مما يجعله مناسبًا تمامًا للمهام التي تتطلب الصمود في الصفوف الأمامية. وعلى الرغم من أنه لا يملك شخصية جذابة أو ذكاء استثنائي، إلا أن وجوده في الفريق يوفّر عنصر الثبات والقوة brute التي يحتاجها اللاعبون لمواجهة التحديات الصعبة. الإحصاءات الخاصة بـ Golem الإحصاء القيمة القتال (Combat) 3 الذكاء (Intellect) 1 الكاريزما (Charisma) 2 الحركة (Mobility) 2 القوة البدنية (Vigor) 4 تُظهر هذه الإحصاءات أن Golem يتميز بأعلى قوة بدنية (Vigor) بين الشخصيات تقريبًا، مما يجعله قادرًا على تحمل الأذى لفترات طويلة. كما يمتلك قدرة قتالية قوية (Combat) تجعله خصمًا صعب المواجهة. في المقابل، فإن ذكاءه (Intellect) ضعيف للغاية، مما يعني أنه ليس مفيدًا في المواقف التي تتطلب تحليلًا أو تفكيرًا عميقًا. ومع ذلك، فإن مزيجه من الصلابة والقوة يجعله أحد أعمدة الفريق في المهام التي تعتمد على القوة الجسدية والبقاء تحت الضغط. Prism في لعبة Dispatch تُعد Prism من الشخصيات البارزة في لعبة Dispatch، خاصة في المراحل الأولى، حيث تُعتبر الخيار الأمثل للسيطرة على المواقف التي تتطلب مهارة في الإقناع والحديث اللبق. تمتلك قدرة فريدة على استخدام الكلمات بذكاء، مما يجعلها متميزة في المهام التي تحتاج إلى الكاريزما العالية والتأثير في الآخرين، فهي قادرة على تهدئة النزاعات أو قلب المواقف لصالحها من خلال شخصيتها القوية وقدرتها على التواصل. لكن المدهش في Prism هو أنها ليست مجرد شخصية اجتماعية، بل أيضًا مقاتلة قوية للغاية. فهي تجمع بين اللباقة والمهارة القتالية، مما يجعلها من أكثر الأبطال توازنًا من حيث الأداء الميداني والتفاعل الاجتماعي. ومع أنها متخصصة في مجالات محددة، إلا أنها تتفوق فيها بشكل لافت، ما يجعلها سلاحًا مزدوجًا: ذكية في الحوار، وفتاكة في القتال. رغم ذلك، هناك جوانب ضعف واضحة في شخصيتها، إذ إن قدرتها على الحركة (Mobility) منخفضة جدًا، مما يجعلها بطيئة نسبيًا في التنقل، كما أن القوة البدنية (Vigor) لديها ضعيفة، فلا تتحمل الضرر كثيرًا في المعارك الطويلة. لذا فهي تحتاج إلى تخطيط دقيق عند استخدامها، بحيث تعتمد على ذكائها الاجتماعي وقوتها القتالية قبل أن تتعرض لأي هجوم مباشر. الإحصاءات الخاصة بـ Prism الإحصاء القيمة القتال (Combat) 4 الذكاء (Intellect) 2 الكاريزما (Charisma) 4 الحركة (Mobility) 1 القوة البدنية (Vigor) 1 تُظهر هذه الإحصاءات أن Prism شخصية تجمع بين القوة القتالية العالية والكاريزما الاستثنائية، مما يجعلها مثالية للمهمات التي تتطلب حضورًا قويًا وشخصية قيادية. لكنها ضعيفة في التحمل وسرعة الحركة، لذلك فهي تعتمد أكثر على دقتها في الهجوم وكفاءتها في التفاعل بدلًا من القوة الجسدية أو السرعة. لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.