في تطور مثير لعشاق ألعاب الفيديو، ظهرت مؤخرًا على الإنترنت لقطات شاشة نادرة من لعبة Contraband الحصرية التي كانت مخصصة لمنصة Xbox، والتي تم إلغاؤها قبل إطلاقها. هذه الصور تمنحنا لمحة عن الشكل الذي كان يمكن أن تكون عليه هذه اللعبة الجماعية لو أبصرت النور. اللعبة من تطوير Avalanche Studios، المعروف بسلسلة Just Cause، وقد تم الكشف عنها لأول مرة في عام 2021 من خلال عرض تشويقي أنيق، دون أي عرض لأسلوب اللعب. ورغم أن المشروع بدا واعدًا خلف الكواليس، إلا أن غياب التحديثات وغياب اللعبة عن العروض التقديمية أثار الشكوك حول سير عملية التطوير. وفي أغسطس الماضي، تم تأكيد توقف التطوير النشط بهدف تقييم مستقبل اللعبة، ما أدى إلى تسريح عدد كبير من الموظفين، في خطوة اعتُبرت نهاية شبه رسمية للمشروع. ومؤخرًا، تم العثور على ملف أعمال لأحد فناني واجهة المستخدم في فريق Contraband، يتضمن صورًا جديدة تكشف عن تصميم واجهة اللعبة وأسلوبها الفني. الصور تُظهر توجهًا بصريًا مستوحى من الطابع الرجعي لحقبة السبعينيات، سواء في نماذج الشخصيات أو الخطوط المستخدمة، مما يعكس رؤية فنية فريدة كانت Avalanche تسعى لتحقيقها. كما تكشف الصور عن آلية اللعب الجماعي، حيث كان من المفترض أن ينضم اللاعبون إلى جلسات تعاونية ضمن فرق مكونة من أربعة أفراد لاستكشاف خرائط متنوعة. إحدى هذه الخرائط تُدعى “Downtown”، وقد ظهرت في إحدى اللقطات، مما يمنحنا تصورًا أوليًا عن بيئة اللعب المحتملة. ورغم أن هذه الصور لا تمثل تأكيدًا رسميًا على عودة المشروع، إلا أنها تثير الفضول حول ما كان يمكن أن تكون عليه Contraband، خاصة وأنها لم تُعلن كإلغاء نهائي بعد، رغم غياب أي تحديثات ملموسة. وإذا ما تم إحياؤها مستقبلًا، فقد تكون واحدة من أكثر العناوين تميزًا في مكتبة Xbox. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.