متحدثًا في بودكاست Lex Fridman (شكرًا GamesRadar)، أوضح المبتكر المشارك في Rockstar وكاتب Grand Theft Auto الرئيسي لفترة طويلة دان هاوزر سبب ندرة مغادرة السلسلة للولايات المتحدة.متأملًا في حزمة مهام GTA: London لعام 1999، قال هاوزر: "لقد صنعنا شيئًا صغيرًا في لندن قبل 26 عامًا... كان لطيفًا وممتعًا." رغم ذلك، قرر الفريق "أن هناك الكثير من الطابع الأمريكي المتأصل في الملكية الفكرية، وسيكون من الصعب جدًا جعلها تعمل في لندن أو أي مكان آخر". وأضاف: "كنت بحاجة إلى الأسلحة، وكنت بحاجة إلى تلك الشخصيات الأكبر من الحياة نفسها". تُساعد هذه التعليقات أيضًا في تفسير سبب بقاء رحلة GTA النادرة إلى المملكة المتحدة حالةً وحيدة. فعلى الرغم من أن مدن Rockstar كانت منذ زمن بعيد نسخًا خيالية من نيويورك ولوس أنجلوس، فقد حافظ الاستوديو على تركيزه الإبداعي على المزيج الأمريكي الفريد الذي يغذي تعليق السلسلة وشخصياتها الغريبة.