وصلت لعبة Assassin’s Creed Shadows إلى ثلاثة ملايين لاعب خلال أسبوع واحد فقط، رغم ذلك، بلغت المبيعات الإجمالية 4.3 مليون بعد مرور ستة أشهر على الإطلاق، وهو رقم ضعيف نسبيًا بالنظر إلى الوقت والميزانية، التي يُقال إنها تراوحت بين 250 و 350 مليون دولار لتطوير اللعبة وتسويقها.
خلال ثلاثة أشهر فقط، باعت لعبة Assassin’s Creed Mirage خمسة ملايين نسخة وأداءها كان أفضل من Shadows رغم كونها إصدارًا فرعيًا، كما أن الثلاثية السابقة من ألعاب السلسلة المعتمدة على عناصر RPG حققت أداءً جيدًا، وباعت جميعها أفضل من Shadows.
رغم أن Ubisoft لم تؤكد ميزانية Assassin’s Creed Shadows، فقد ذكرت مبلغًا يزيد عن 116 مليون دولار، وحتى مبيعات عشرة ملايين نسخة أصبحت معيارًا عاديًا لألعاب AAA في الوقت الحالي.
بعد هذا الأداء الضعيف، قامت Ubisoft و Tencent بتشكيل شركة فرعية جديدة باسم Vantage Studios، لتتولى قيادة حقوق الملكية الفكرية الكبرى للناشر الفرنسي، بما في ذلك Assassin’s Creed، وربما تشهد السلسلة نجاحًا مع هذه الشراكة الجديدة.
أما فيما يخص محتوى ما بعد الإصدار، فقد كان جيدًا، مع إضافة الكثير من الآليات والمهام الجديدة للعبة، رغم ذلك، يشعر الكثيرون أن معظم هذا المحتوى كان مقطوعًا من النسخة الأصلية، وربما لو أخذت Ubisoft وقتها الكافي في تطوير اللعبة، لكان الوضع مختلفًا تمامًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
