العاب / IGN

الشريك المؤسس لشركة Rockstar دان هاوزر يتحدث للمرة الأولى عن المحتوى الإضافي بالطور الفردي المُلغى لشخصية تريفور للعبة GTA 5

لطالما علم عشّاق Grand Theft Auto منذ فترة أنّ شركة Rockstar Games كانت تعمل على محتوى قابل للتحميل لطور اللعب الفردي في GTA 5، كان من المفترض أن يقدم شخصية تريفور في دور عميل سري.

انضم أوغ إلى نِد لوك (مؤدي شخصية مايكل) وشون فونتنو (مؤدي شخصية فرانكلين) في جلسة أسئلة وأجوبة عبر منصة حيث ألقى الثلاثي الضوء على ما وصفوه بالمحتوى المحذوف الذي كان سيضع تريفور في دور عميل في مكتب التحقيقات الفيدرالي (FIB).

قال لوك: "كانوا يخططون في الأصل لقصص مستمرة لمايكل وفرانكلين وتريفور"، وأضاف أوغ موضحاً: "كان لدينا أيضاً ذلك المشروع الرائع، لا أذكر إن كان محتوى إضافياً أم لا، ليست لدي فكرة، حيث كان من المفترض أن يكون تريفور متخفياً ويعمل لصالح الـFEDs. صورنا بعض المشاهد من ذلك المشروع، حيث كان تريفور نسخة من جيمس بوند، لا يزال فاشلاً نوعاً ما لكنه يبذل جهده. صورنا بعض الأمور ثم اختفى المشروع ولم يُتابع العمل عليه مطلقاً".

وفي العام الماضي أيضاً تحدّث جو روبينو، الذي كان يعمل كفنان رئيسي ومصور افتراضي في مكتب Rockstar بنيويورك بين عامي 2010 و2016، إلى قناة على عن سبب إلغاء المحتوى الإضافي لقصة GTA 5.

قال روبينو: "انتقل جزء كبير من الفريق مباشرةً للعمل على Red Dead Redemption 2، بينما بدأتُ أنا مشروعاً آخر كان عبارة عن محتوى إضافي مستقل للعبة GTA لم يصدر أبداً، وكان رائعاً بحق".

وأضاف: "كان ذلك مشروعي الخاص. كنت أحد المحررين الرئيسيين وفناني الكاميرا والمسؤولين عن مشاهد الأداء. قسمنا فرقنا إلى قسمين: بقيتُ أعمل على GTA Online وعلى هذا المحتوى الإضافي، الذي كان ستيفن أوغ جزءاً مهماً جداً منه".

وأضاف: "ثم تداخل بعض أعضاء الفريق مع فريق RDR2 في وقت مبكر، وبعدها حدث نوع من التحوّل في الأولويات، لأننا أنفقنا الكثير من المال على ذلك المشروع... لكن أعتقد أن كثيراً من المحتوى الذي أنجزناه تم تضمينه لاحقاً في نسخ لاحقة من GTA Online. لذا لم يكن الأمر مضيعة كاملة".

واستطرد القول: "كان المشروع ممتازاً حقاً. لكن عندما صدرت GTA Online وحققت نجاحاً هائلاً كمصدر أرباح، كان من الصعب تبرير إنتاج محتوى إضافي مستقل يمكنه منافستها. أعتقد أنه بالنظر الآن إلى الوراء، كان يمكن القيام بالأمرين معاً. لكنها كانت قراراً تجارياً في . كنت منزعجاً قليلاً من ذلك القرار. كان ذلك في الحقيقة سبباً في إحساسي بالمرارة حينها، لأنني كنت أقول: يا جماعة، ما الذي تفعلونه؟ هذا المشروع مذهل! دعونا نكمل العمل وننهيه!".

على مر السنين، حصل المعجبون على تفاصيل صغيرة من المعلومات حول المحتوى الإضافي الأسطوري لقصة GTA 5. كما اكتشف مُنقّبو البيانات مرجعاً لتريفور وهو يستخدم حقيبة نفاثة، مما يوحي بأن بعض عناصر قصة المحتوى الإضافي أُعيد توظيفها ضمن GTA Online، كما قال روبينو. وفي عام 2018، كشفت Rockstar أخيراً عن مهمات Doomsday Heist في GTA Online إلى جانب أداة الطيران Thruster jetpack.

والآن تحدث دان هاوزر، المؤسس المشارك لـRockstar وكاتبها الرئيسي السابق، في بودكاست عن هذا المحتوى الإضافي للمرة الأولى، مؤكداً أنه لو استمر المطور في العمل عليه، لما تمكن من إنجاز Red Dead Redemption 2 في عام 2018.

قال هاوزر: "الإنترنت يعلم أننا أنشأنا محتوى إضافياً لطور اللعب الفردي في GTA 5 لم يصدر أبداً. كان أحدها يتيح لك اللعب بشخصية تريفور في دور عميل سري. كان المشروع لطيفاً، لكنه لم يكتمل أبداً، ولم يجتمع بشكل نهائي. تم إنجاز نصفه تقريباً قبل أن يُتخلى عنه. لكن أعتقد أنه لو صدر لما كنا تمكنا من صنع Red Dead 2. هناك دوماً تنازلات".

تُعد هذه المرة الأولى التي يتحدث فيها هاوزر عن إلغاء المحتوى الإضافي لقصة GTA 5، لكنه كشف أيضاً عن مشروع آخر كان يود إنجازه أثناء عمله في الاستوديو: GTA Zombies. وقال: "أعجبتني فكرة لعبة GTA بزومبي. كانت ستكون مضحكة. أظن أنها كانت ستكون ممتعة للغاية".

كثير من عشّاق GTA ما زالوا يتحسرون على غياب محتوى القصة الإضافي في GTA 5 بعد النجاح الكبير الذي حققته الإضافات السابقة في السلسلة. قال هاوزر إنه لا يزال من كبار المعجبين بمحتوى اللعب الفردي الإضافي، ويأمل في تطوير المزيد منه ضمن شركته الجديدة Absurd Ventures.

وأضاف: "أنا أحب كتابة القصص. بالنسبة لي، أحب نموذج GTA 4 حين كانت هناك قصص إضافية تصدر لاحقاً، أو Red Dead 1 حين أُضيفت حزمة الزومبي بعد الإطلاق. أحب القيام بتلك المشاريع الإضافية. لذا كنت شخصياً أرغب في إنجاز المزيد من هذا النوع في تلك الشركة. ومع المشاريع التي نعمل عليها في المستقبل، سنحاول إنشاء عوالم يمكننا إضافة المزيد من القصص إليها. أنا أحب محتوى اللعب الفردي الإضافي، وأعتقد أن الجمهور يحبه أيضاً، وصناعته ممتعة جداً".

دان هاوزر في 2025 Los Angeles Comic Con. تصوير غولييلمينو/Getty Images.

ما النهج الذي ستتبعه Rockstar في لعبة GTA 6 القادمة العام المقبل؟ هل ستعود إلى محتوى القصة الإضافي، أم ستركز على النسخة الجديدة من GTA Online التي تعمل عليها؟

وماذا عن ستيفن أوغ، الذي كان أداء شخصيته الشهيرة تريفور محور المحتوى الإضافي الملغى؟ في سبتمبر الماضي، قال إنه لا يشعر بأي شيء على الإطلاق تجاه GTA 6 لأنه لم يكن يوماً من محبي ألعاب الفيديو.

تتضمن مقابلة دان هاوزر مع ليكس فريدمان العديد من الكشوفات الأخرى، منها مصير اللعبة الحصرية الملغاة Agent على منصة PS3، ورأيه في سبب بقاء سلسلة GTA داخل حدود الولايات المتحدة من حيث مواقع الأحداث.


ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا